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게임기용 게임개발 기회 획득 - 국내 게임개발사의 게임시나리오, 게임기획 및 게임디자인 기술의 우수성 확보 및 마케팅 전략 연구 - 게임제작 기술력(그래픽 및 프로그래밍 등) 향상으로 우수한 게임제작 능력 확보 및 국제 경쟁력 강화 - 관
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  • 등록일 2006.02.25
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게임 중독 등을 경험하는 아이들이 적지 않다. 이런 환경으로 자기조절력과 통제력을 지니고 있는 부모들에 비해 그렇지 못한 청소년들은 쉽게 게임 중독이라는 덫에 노출되어 있다. 전국의 각 가정마다 컴퓨터와 인터넷이 대중화되어 있는
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  • 등록일 2008.12.07
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게임도 있음)에 맞추어 진행방향을 바꾸다가 사회자가 0명 0명 (혹은 여자 0명 남자 0명) 구령에 맞추어 모여 앉기 2) 팀 응원전 - 자기 팀의 이름 만들기 - 자기 팀의 구호, 노래 만들기 3) 4박자 게임 - 먼저 팀명 정하기 : 붕붕, 찌찌, 빵빵 등 - 4
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  • 등록일 2002.11.02
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게임에 이용하여 알게 된 점을 간 략하게 정리 하도 록 한다. 학습단계 학습 내용 교수 - 학습 활동 시간 자료 및 유의점 교 사 학 생 자기발전 확인 및 평가 게임의 재구성 게임의 실행(3) 예습과제파악 정리운동 기구정리 - 그럼 이번에는 팀
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  • 등록일 2011.02.27
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게임 이해 ·득점 인정이 안되는 경우 - 공격 모둠의 선수가 선을 밟거나 안에 들어가서 공을 던졌을 경우 [활동2] 대장공놀이하기 ·득점이 인정되는 경우 - 상대 모둠 진영 에 자리잡은 자기 편 대장에게 공을 던져 대장이 잡았을 경우 ·득점
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게임 4) 일체감을 위한 게임 5) stage game(벌칙자 게임) 2. sing along 3. 짝궁 게임(partner game) 4. 팀웍 게임(teamwork game) 5. 대표자 게임(leader game) 6. 장기 자랑 7. Disco time 8. 마무리 Ⅴ. 레크레이션(레크리에이션)의 참고게임 1. 홀(Hall)게임 1) 동
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게임중독으로 학교를 그만두거나 부모와 대립하고, 또 현실의 자기를 부정하면서 사이버 공간에서의 비현실적인 자기의 모습에 더 만족한다는 청소년들의 이야기는 이것의 구체적이 예이다. 심지어, 현실과 사이버를 구분하지 못해 살인이
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  • 등록일 2007.08.20
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게임을 해봐요. 활동 모둠 ★활동1-풍선놀이 모둠별로 풍선묶음을 하나씩 가지세요. 모둠 친구 한명은 공격을 하고 다른 친구들은 보자기로 풍선을 받아야 해요. “노랑 받아라!” 초록 모둠 친구가 풍선을 띄우면 노랑 모둠 친구들은 보자
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게임 속에서 사람들은 자신이 행동할 분명한 목표와 행동의 원칙을 갖추면서 자기가 만드는 가상 세계의 주인공이 된다. 중독 상태는 특정 행위의 지나친 반복이나 외적 물질의 효과에 의존하여 스스로 행동 조절이 힘들어지는 상태이다. 현
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  • 등록일 2007.08.03
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게임사업장의 사업 자율권 보장이 이루어져야 한다. ㅇ. 지식 및 정서집약적 기술과 산업으로 육성해야 하며, 양질의 게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행
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  • 등록일 2005.04.14
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