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전문지식 784건

사례를 교재 9장을 참고하여 네 가지만 설명하라. 2) 유비쿼터스 관련기술을 교재 14장을 참고하여 네 가지만 설명하라. 3) 1강에서 언급한 세계 슈퍼컴퓨터의 관련사이트를 검색하고 2024년 기준 1,2,3 위 슈퍼컴퓨터에 대하여 이름, 성능, 장소,
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  • 등록일 2025.03.17
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사례 연구 ‘시리’··············································· 8 Ⅳ. 결론···························································································
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  • 등록일 2020.11.09
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컴퓨터의 사용자 요구사항 조사 및 사용성 평가 척도 개발 연세대 대학원 ㆍ 홍지영 대체전원을 이용한 스마트웨어 한국기계기술학회 ㆍ 이정익 웨어러블 컴퓨팅 사용성 평가 척도 개발 :스마트 웨어 적용사례를 중심으로 한국감성과학
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  • 등록일 2008.04.01
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4. 웨어러블 디바이스의 유형 5. 웨어러블 디바이스의 시장 현황 및 전망 6. 웨어러블 디바이스의 사례 1) 스마트 안경(구글 글라스) 2) 가상현실(假想現實) 디바이스(Oculus Rift) 3) 스마트 워치 4) 스마트 팔찌 5) 스마트 추적 시스템
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등 가정에서 사용하는 모든 전기.전자제품을 전화선이나 무선으로 연결해 서로 정보를 주고받으면서 작동시키는 기술을 말한다. 1. 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 2. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술체계(종류) 3. 유비쿼터스 컴퓨팅의 사례
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장단점을 기술하시오.(20점) 1) 스마트폰 활용 2) 태블릿PC 활용 3) ai스피커 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. (15점) 1) 인공지능의 개념 2) 인공지능의 원리 3) 일생
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사례는 참조만 하라 8. 전체를 보아야한다 9. 확실한 솔루션과 풍부한 경험 있는 파트너의 선택이 중요하다 Ⅷ. 향후 기업자원계획(전사적 자원관리 시스템, ERP)의 과제 1. ERP패키지의 단점 1) 일본의 상거래 습관에 대한 대응의 지연 2) 로
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사례 1. 아마존은 자신의 핵심 비즈니스를 책 판매가 아닌 책 정보의 제공(정보제공업)으로 인지하였고, 정보제공 기능에 많은 투자를 하였다 2. 인터넷의 훌륭한 사용자 인터페이스를 이용하여 고객과의 직접접촉 방식을 사용함으로써 재고
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IPv6의 주소체계 Ⅵ. IPv6의 연동방법 1. 호스트와 라우터에서의 이중 IP 계층화 2. IPv4 위에서의 IPv6 터널링 Ⅶ. 선진국의 IPv6 사례 1. IETF의 시험망 - 6Bone 2. 미국 3. 캐나다 4. 유럽 5. 일본 Ⅷ. IPv6의 잠재력 Ⅸ. 결론 참고문헌
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장단점 1) 소셜미디어의 장점 2) 소셜미디어의 단점 8. 소셜미디어의 순기능과 역기능(문제점) 1) 소셜미디어의 순기능 ① 지식과 정보의 수집의 용이함과 빠른 전파 ② 새롭고 다양한 인맥관계 형성 ③ 일반인들의 정치참여 유도 ④ 마케
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