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계 추출, 한국정보과학회, 2007 박홍도 / 문서실무 교과 과정 교수·학습자료 : 이론 과정 및 실기 과정, 경성대학교, 2001 신진섭 외 1명 / 자동 색인을 이용한 문서의 분류, 한국컴퓨터정보학회, 1999 행정안전 / 문서관리실무, 2008 Ⅰ. 개요
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보조 실태 6. 근로청소년의 학력 취득 기회의 보장 실태 7. 부모의 교육의무의 제도화 8. 국제교육의 증진 Ⅱ. 학습권 Ⅲ. 여권 Ⅳ. 사회복지권 1. 입법부작위에 대한 헌법소원 2. 사법기관의 침해와 구제 3. 행정적 특별소송 절차 마련
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학습모형 1. 모형 도출의 원리 2. 모형 적용의 범위 Ⅵ. 국어과 ICT활용교육(정보통신기술)의 교수학습설계 1. 정보 통신 기술 활용 수업 활동 유형 2. 교수자 주체 3. 학습자 주체 1) 수용 2) 표현 Ⅶ. 국어과 ICT활용교육(정보통신기술)의
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계 단계, 수업설계서를 바탕으로 수업의 흐름과 필요한 컨텐츠를 연계시키는 스토리보드 제작 등의 과정을 통하여 ICT활용 교수학습과정안을 제작한다. Ⅸ. ICT(정보통신기술)활용교육의 성과 가. ICT 관련 연수의 활성화로 교직원들의 컴퓨터
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계의 기본원리 4. 구성주의의 지식습득에 관한 기본 가정 5. 구성주의의 유형 : 인지적 구성주의와 사회적 구성주의 1) 인지적 구성주의 2) 사회적 구성주의 6. 구성주의적 교수-학습 원리 1) 구성주의 학습원리 2) 구성주의 수업원리
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학습 조직 구성 3. 보조 교사 활동 4. 시간 계획 Ⅴ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 적용시 참고사항 Ⅵ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)의 과정 1. 상황 설정하기 2. 준비 및 연습 3. 실연하기 4. 평가하기 Ⅶ. 역할극(롤플레이, 역할놀이)
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학습에서 협동학습으로 (3) 학생들에 대한 낮은 기대에서 높은 기대로 (4) 말하는 교사에서 듣는 교사로 (5) 고립의 문화에서 협조의 문화로 2) 구체적인 도덕과 교수-학습 원리 (1) 상호 존중적, 비권위적인 관계 형성 (2) 의미 있는 학습 과
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이렇게 지도했어요 3) 아이들은 7. 샌드위치 만들자 1) 활동 목표 2) 이렇게 지도했어요 3) 아이들은 8. 친구와 나눠 읽어요 1) 활동 목표 2) 이렇게 지도했어요 3) 아이들은 Ⅶ. 독서교육활동(독서활동)의 기대효과 Ⅷ. 결론 참고문헌
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계전략, 연구보고 KR 89-1 코스웨어 설계에 관한 기초 연구, 한국교육개발원 3. 고대곤(1999), 코스웨어 개발 과정, 교육정보화를 앞당깁시다(경상북도교육청), (주) 대창사 4. 백영균(1999), 웹기반 학습의 설계, 양서원 ꊱ 코스웨어(Courseware)
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효과적으로 활용할 수 있는 안목을 키워주지 못하는 예비교사 교육 8. 접근이 용이한 하드웨어 및 자료의 부족 9. 비용 문제 10. 기타 요인들 Ⅵ. 인터넷의 교육적 활용상의 유의점 Ⅶ. 인터넷 교육의 활용화 방안 1. 기본장비 2. 학습내
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