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수업의 이론적 체계 1) ICT 활용 수업 활동 유형 2) ICT활용 교수학습의 과정, 활용 예 [그림2] 3. ICT 활용수업의 실례 ▷ 탐구과제 유형 ▷ 정보분석 과제 유형 ▷ 정보안내하기 ▷ 수학과교육 2) 기하 학습 프로그램을 통한 탐구 중심 수업
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  • 등록일 2005.07.17
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모형 (1) 원가모형. 1.역사적 원가 2.대체원가 3.기회원가 4.미래급여의 할인액 (2) 가치측정 모형 (3) 비화폐성 측정모형 3. 인적자원회계의 적용사례 (1) Barry사와 Teila사의 인적자원회계 적용 (2) BSC (3) Skandia사의 BSC적용 4. 시사점 (1) 우리
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  • 등록일 2003.06.15
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학습 방법 Ⅹ. 멀티미디어를 활용한 교수-학습의 유형화 1. 적용 양식에 따른 분류 1) 내용 전달 2) 내용 탐색 3) 내용 생성 2. 수업 목표에 따른 분류 1) 지식, 개념, 원리, 절차의 이해 2) 문제 해결 및 탐구 학습 3. 수업 방법과 설비에
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  • 등록일 2008.09.29
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정의 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 2 2. 공격성 이론 (1) 본능에 의한 공격성 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 3 (2) 좌절 - 공격이론 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 3 (3) 사회학습 이론 ㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍㆍ 4 3. 가설 검정 (1) 현장 실험 ㆍㆍㆍ
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1. 공격성의 정의 2. 공격성 이론 (1) 본능에 의한 공격성 (2) 좌절 - 공격이론 (3) 사회학습 이론 3. 가설 검정 (1) 현장 실험 (2) 설문 조사 4. 참고 자료 Ⅲ. 결 론 1. 정리 및 시사점 ◎ 참 고 문 헌
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  • 등록일 2009.03.19
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수업 수칙 Ⅶ. 인성교육과 독서교육 Ⅷ. 인성교육과 놀이 1. 놀이는 몸을 골고루 잘 자라게 한다 2. 놀이는 사회성을 길러 준다 3. 놀이는 긍정적인 자아 관을 가지게 하고 심리적인 안정을 가져다준다 4. 놀이는 어린이의 창의성을 자극
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통합적으로 접근할 수 있다 2. 역할 놀이를 통해서 교육할 수 있을 것이다 3. 여러 가지 상황에 맞게 즉시 건강생활에 관련된 내용을 교육할 수 있다 4. 현장 학습을 통한 교육을 할 수 있다 5. 부모를 통해서 교육을 할 수 있다 참고문헌
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  • 등록일 2011.08.31
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학습의 가상체험화가 사회준거체계에 미치는 영향은 무엇인가? 6) 자유롭게 접근할 수 있는 세계정보망에서의 정보는 신뢰도가 감소할 것이라고 전문가들은 보고 있다 7) 지식기반사회는 국경을 초월한 세계적 통신망과 지식의 네트워크에
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  • 등록일 2011.06.25
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정의 중점 4. 사회과 교육과정의 해설 5. 신․구 교육과정의 비교 제3장. 수행평가 1. 수행평가의 종류 2. 사회과 수행평가 3. 사회과 수행평가 실제 (토론법) 4. 수행평가 수업 시연 가상대본 제4장. 7차 교육과정의
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  • 등록일 2005.08.30
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정의 3)IPTV의 장점 4)IPTV의 단점 5)IPTV와 국내 시장 6)IPTV와 해외 시장 7)IPTV의 예 2.DMB 1)DMB의 개요 2)DMB의 정의 3)지상파DMB와 위성DMB의 구분 4)DMB의 특징 5)DMB의 예 3.WiBro 1)WiBro의 개요 2)WiBro의 정의 3)WiBro의 특징
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  • 등록일 2009.12.16
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