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객체가 되는 인간들을 지향하는
기술개발이어야 한다는 것이다. 즉 \'객체지향 적\'인 애플리케이션의
개발이 병행되는 기술개발이야말로 진정한 의미의 기술개발이며
그것이 보다 근본적인 의미의 변화요 발전이기 때문이다. 아무리
고도화
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객체형의 단점을 보완하고 기존 기술의 보전하는 진화적 접근방식이라 할 수 있는 객체관계형(Object Relational Data) 모델도 학계에서는 논의되고 있다.
Ⅶ. 결론
1990년대 초반부터 기관이나 기업의 필수적인 업무처리시스템과 차별화 되는 한 차
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객체 효과기능
4 속도개선 기능
5 추가적인 효과기능
6 캐릭터 애니메이션의 방법
7 3D그래픽엔진 비교
8 그래픽엔진 기술 전망
[3] 게임서버 기술
1 게임서버 구조 - P2P 구조
2 게임서버 구조 - CS 구조
3 게임서버 구조 - 분산 서버 구조
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론적으로 정립된 공간분석법을 GIS분석에서 실제 응용할 수 있도록 통합방안을 강구하는 방향으로 나아가야 할 것이다. 특히 현행 GIS소프트웨어 통계처리 기능은 수준이 매우 낮으므로 다변량 통계 분석을 비롯한 보다 많은 연구개발이 이루
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구성하여 구성안을 작성하시오.
- 목 차 -
I. 서 론
II. 본 론
1. 채널 기획서
2. 구성안
III. 결 론
참고문헌
** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 **
1. 대표 콘텐츠 구성안1.hwp
2. 채널 기획안1.hwp
3. 대표 콘텐츠 구성안2.hwp
4. 채널 기획안2.hwp
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작성하고 대표 콘텐츠를 3막 구조로 스토리 구성하여 구성안을 작성하시오.
- 목 차 -
I. 서 론
II. 본 론
1. 채널 기획서
2. 구성안
III. 결 론
참고문헌
** 함께 제공되는 참고자료 한글파일 **
1. 대표 콘텐츠 구성안.hwp
2. 채널 기획안.hwp
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객체지향의 그래픽 시스템인 그래픽 핸들을 사용하여 그래픽 명령어를 만들 수 있으며 MATLAB이 데이터를 디스플레이하는 방법을 보다 정교하게 제어 할 수 있다. 그래픽 핸들은 라인(lines), 표면(surfaces), 텍스트(text)와 같은 그래픽 객체 세트를
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객체지향기술(OOT : Object Oriented Technology)
ERP패키지 내의 각 모듈(프로세스)은 제각각 독립된 개체(Object)로서의 역할을 하게 된다. ERP시스템은 이렇게 수많은 모듈들의 집합체이다. 각 모듈들과의 인터페이스를 통해 전체적으로 시스템의 효율
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방법 정의
4) 보안 및 권한부여정책
5) 데이터의 유효성 검사방법 수립
6) 백업, 회복 절차를 정함
7) 무결성을 유지하기 위한 대책 수립.
8) 시스템의 성능 향상
9) 새로운 요구사항에 대응한 DB 재구성
10) 데이터 사전의 조직, 액세스, 유지
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방법.
7. 개체 추출
영상에서 도로, 건물 같은 개체를 추출하는 것
p.428_ 객체지향 영상분할에 기초한 분류 . 영상분할을 화소단위의 픽셀이 아닌 유사한 특성들의 몇 몇 화소들을 묶어 폴리곤식으로 하나의 데이타로 객체로 만드러 표현 . 그
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