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2. 모바일 게임 개발 과정에서 발견한 주요 버그와 이를 해결한 사례를 설명해 주세요.
3. 게임 테스트 시 사용하는 주요 도구 및 방법론에 대해 서술해 주세요.
4. 품질 향상을 위해 본인이 기여할 수 있는 방안에 대해 제시해 주세요.
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- 등록일 2025.05.09
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게임 사운드 개발에 있어 본인이 가장 강점이라고 생각하는 역량은 무엇이며, 이를 활용한 사례를 제시해 주세요.
4. 앞으로 게임 사운드 분야에서 이루고 싶은 목표와, 넥슨컴퍼니에서 어떻게 성장하고 싶은지 구체적으로 서술해 주세요.
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- 등록일 2025.05.05
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게임의 핵심 특징과 강점을 분석하고, 이를 기반으로 본인이 기여할 수 있는 부분을 설명하시오.
3. 게임 기획자로서 가장 중요하게 생각하는 가치 또는 원칙은 무엇이며, 이를 실천한 사례를 제시하시오.
4. 신입 게임 기획자로 입사한다면
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- 등록일 2025.04.30
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최신 게임 트렌드와 기술 동향에 대해 어떻게 파악하고 있으며, 이를 플랫폼 개발에 어떻게 적용할 계획인지 서술하시오.
4. 본인이 가진 기술적 강점과 이를 통해 네오위즈게임즈의 게임플랫폼 발전에 기여할 수 있는 방안을 제시하시오.
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- 등록일 2025.05.03
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통해 습득한 기획 역량과 이를 통해 얻은 성과를 서술하시오.
3. 팀 내에서 협업하거나 문제를 해결했던 사례를 구체적으로 설명하시오.
4. 게임 기획자로서 본인이 갖춘 강점과 이를 활용하여 기여할 수 있는 방안을 제시하시오.
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게임사업 직무 수행에 어떻게 기여할 수 있는지 사례와 함께 설명하시오.
3. 게임 시장의 트렌드 및 경쟁사 분석을 바탕으로, 게임빌·컴투스의 성장 전략에 대한 의견 또는 개선 방안을 제시하시오.
4. 본인의 강점과 약점을 솔직하게 기술
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- 등록일 2025.04.30
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게임베리가 모든 상황에서 경쟁력을 유지하고 성장하는 데 중요한 역할을 할 것입니다. 게임베리에서 퍼포먼스 마케터로서의 역할을 다하기 위해, 지속적인 학습과 자기 개발을 통해 개인의 역량을 높이고, 이에 따른 기여를 통해 회사의 목
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- 등록일 2025.05.30
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방안을 모색하겠습니다. 게임이 변화하는 환경에 발맞춰 적절하게 진화할 수 있도록 끊임없이 고민하고 노력할 것입니다. 이러한 계획을 바탕으로, 라인스튜디오와 함께 새로운 차원의 게임 경험을 창출하는 데 기여하겠습니다. 1.지원
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- 등록일 2025.05.27
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게임 기획에 관심을 갖게 된 계기를 구체적으로 서술해 주세요.
2. 이전 경험 또는 프로젝트를 통해 얻은 기획 역량과 성과를 구체적으로 설명해 주세요.
3. 네오위즈게임즈에서 기여할 수 있는 본인 강점과 이를 활용한 기획 방안을 제시해
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- 등록일 2025.05.03
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회사에 기여할 수 있는 점을 구체적으로 서술하시오.
2. 본인이 게임 기획 또는 전략 수립 경험이 있다면 사례와 함께 설명하시오.
3. 게임 사용자 분석 및 데이터 기반 의사결정 경험이 있다면 구체적으로 사례를 들어 설명하시오.
4. 팀
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- 등록일 2025.05.11
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