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정보의 비대칭성
2. 역선택의 해결방안
3. 노동시장의 역선택
4. 보험시장의 역선택
3. 도덕적 해이(경제학으로 도덕성 찿기)
1. 도덕적 해이
2. 도덕적 해이의 사례
3. 문제의 해결
제6부 게임이론
1. 게임이론
2. 공약선
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경제학상
- Aumann, Schelling : 2005년 노벨경제학상
□ 응용분야
- 경제학: 산업조직론(과점시장), 국제무역, 화폐정책,
외부효과 , 노동시장
- 정치학: 군사전략, 국제관계, 선거전략
□ 게임이론의 발전
- 정보경제
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경제학의 경우 수요 공급을 통한 가격결정이론이나 완전경쟁 혹은 독점이론 등 전통적인 주제는 물론 산업조직론, 불완전 경쟁이론, 게임이론, 노동경제론, 환경경제론, 공공경제론, 법 경제론, 재무경제론, 기업이론, 기술경제론, 정보경제
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정보가 바로 돈이다. 이럴 경우, 거짓 정보가 난무하는 가운데 참된 정보를 수집하려는 노력이 경주된다. 1970년대 후반부터, 이러한 경제문제들을 본격적으로 탐구하는 정보경제학이 태동하면서 이 게임이론은 더욱 광범위하게 적용되며 발
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이론의 최근동향 -
제 7 장 일반균형이론과 후생경제학
제 1 절 일반균형이론과 후생경제학
제 2 절 후생경제학과 공공선택이론
제 3 절 시장실패와 미시경제정책
제 8 장 미시경제학의 최근동향
제 1 절 게임이론과 응용
제 2 절 정보경
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