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전문지식 247건

e스포츠는 [ ]에서 사람 간에 이루어지는 경기 및 관련 활동을 말하며 하는 e스포츠와 보는 e스포츠를 포함한 제반 산 업활동도 포함된다.정답: 전자환경 6. 대한장애인e스포츠연맹 설립연도는?정답: 2008 2024 E스포츠의세계 중간고사 족보
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Shooter 정답: ③ 이유: 'FPS'는 First Person Shooter의 약자로, 1인칭 슈팅 게임 장르입니다. 대표적인 게임으로는 '오버워치', '콜 오브 듀티' 등이 있습니다. ? 표지(1page) ? 안내 말씀/목차(2page) ? e스포츠의 세계 족보(3~40page) - 150문제
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복지 향상 ③ 오직 온라인 경기만 진행 ④ 아마추어만 참여 허용 ⑤ 비공식 대회 확대 정답: ② 해설: 선수들의 인권과 복지를 개선하는 것은 e스포츠 산업 발전을 위해 중요한 과제이다. [2024년] e스포츠의세계 2학기 중간고사 족보 50문항
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108. e스포츠의 글로벌 대회에서 가장 중요한 스폰서 유형은? ① 테크 기업 ② 게임 개발사 ③ 스포츠 브랜드 ④ 음료 회사 ⑤ 자동차 제조사 정답: ② 게임 개발사 정답풀이: 게임 개발사는 대회와 게임의 핵심 스폰서로 직접 지원한다. 다
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e스포츠가 널리 확산되고, 글로벌 팬층을 형성한다 정답풀이: 글로벌화는 e스포츠가 다양한 국가와 지역에서 확산되어, 전 세계적인 팬층을 형성하는 과정입니다. e스포츠가 글로벌화됨으로써, 팬들은 언제 어디서나 경기를 시청하고 참여할
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논문 1건

e-비즈니스의 이해 ──────────────────────7 제 3 장 사례 기업에 대한 개요 ─────────────────────13  제 1 절 기업 대 소비자간(B2B) 사례 ───────────────── 13  제
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