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1. 개인 소개 및 학업 배경
저는 컴퓨터 및 통신공학 분야에 깊은 열정을 가진 학생입니다. 어린 시절부터 기술에 대한 관심과 컴퓨터에 대한 호기심이 많았고, 이는 시간이 흐르면서 공학에 대한 열정으로 발전했습니다. 고등학교 시절부터
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전공을 선택할지.“를 생각해보는 계기가 되었습니다.
학교에서 “진로체험학습 프로그램 참가자를 모집한다.“는 얘기를 듣게 되었습니다. 저는 컴퓨터 정보통신공학과에 참가 신청을 했습니다. 해당 학과에 입학하기 위해서 어떤 점이 필
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통신·인공지능 21
4. 컴퓨터공학·패턴분석·머신러닝 22
5. VLSI 및 SoC 설계 · 디지털시스템 22
6. 전자기기·패키징·전력계통 22
7. 기타 22
8. 컴퓨터 및 데이터분야============== 23
? 전기전자컴퓨터공학에 대한 학위과정 학업계획서 26
1. 서론 2
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플랫폼은 네트워크의 수많은 트래픽을 관리하고 서칭할 수 있으며 보통 보안 장비와 연동해서 네트워크의 특정 패턴을 하나의 이벤트로 묶고 그것이 해커의 활동이라고 판단되면 빅데이터로 관리되는 수 만개의 IP중에서 해커의 IP가 지금까
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컴퓨터공학과 영어능력 검증 기출면접문제 53
가. 전기회로 및 시스템 53
나. 전자기학 54
다. 신호 처리 및 통신 54
라. 전력 시스템 및 에너지 55
마. 전력 전자공학 56
바. 제어 시스템 56
사. 마이크로전자공학 및 반도체 57
아. 신재생 에너
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컴퓨터공학부
1. 지원학과(부) 또는 전공분야를 선택하게 된 동기
‘21세기 고도 정보화사회는 전자, 전기 통신기술과 컴퓨터 기술이 주축이 되는 사회로서 전자 컴퓨터산업의 파급효과는 상상의 수준을 능가하게 할 것이다’라는 기사를 읽
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컴퓨터공학 분야에서 영향력 있는 전문가로 자리매김할 것입니다.
종합적으로, 서울시립대학교에서 습득한 지식과 경험을 토대로 첨단 기술 산업과 학계, 사회 각계에서 핵심적인 역할을 수행하며 국가와 인류 발전에 실질적이고 지속 가능
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- 등록일 2025.05.19
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공학을 전공하고 있는 열정적인 학생입니다. 어릴 적부터 컴퓨터와 기술에 대한 끊임없는 호기심을 가지고 있었고, 이는 시간이 지남에 따라 컴퓨터 과학과 기술의 깊은 이해를 추구하는 열정으로 발전했습니다. 초창기 컴퓨터 게임과 프로
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- 등록일 2023.12.27
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컴퓨터공학과를 전공하고 졸업 후 교수님이 추천해주신 전자기업에 입사하여…
4. 소니컴퓨터엔터테인먼트의 지원동기 및 포부를 기술하시오
사람은 자신이 진정으로 좋아하는 일을 할 때 행복을 느낄 수 있다고 생각합니다…
[ 인재
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게임에 빠져 있던 꼬마, 컴퓨터공학박사의 꿈을 키우다. ]
2. 학창시절
○학년 ○학기 프로젝트로 게임 개발을 하였습니다.
3. 성격의 장단점
저의 장점은 '경청하는 자세'입니다. 22살 당시,
4. 경력 및 경험, 특기사항
고등학교 시절부
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