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통신 분야의 관련된 직종, 컴퓨터 분석가, 설계자 또는 컴퓨터 교육이나 훈련, 상담직 등
② 로봇공학 : 로봇 계획설계설치 그리고 로봇 작동의 감독 및 통제원 등
③ 해양 산업 : 해양광물 채광, 유물 연구와 고고학, 해저탐사, 축양업 등
④ 우
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추이가 획인되었습니다. 최근 연도에도 수많은 자료와 검색데이터가 조회되고 있음을 위 그래프로 알 수 있습니다. ■ 방송통신대 정보통계학과 4학년 빅데이터의 이해 과제물
다음을 정의하고 사례를 들의시오(10점)
(1) 빅데이터
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공학 과목의 변속기단원에 적용
4) 일반계고등학교의 기계전동 기구 단원에 적용
4. 효과
1) 교사 측면
2) 학생 측면
5. 일반화 방안
1) 교육적 기여도
2) 자료의 실용성
3) 자료의 보급성
Ⅲ. 실업가정과 공간 지도자료(수업자료)
1. 자료
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공학과
디스플레이 공학과
65
삼성전자
주식회사
<표17>
■ 참고 문헌
김호근, 최성(2002). 21세기 사이버대학. 한국경제신문
배윤미(2001). 사상대학의 운영현황과 활성화 방안에 관한 연구. 학위 논문
홍설길(2001).사이버 대학 운영현황과 활
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공학/인문과학/도서관/과학\'의 6개월 항목별로 자료들이 범주화되어 있어 자료의 검색이 용이하다. I. 미국 원격교육의 동향
1. 범세계적 상황
2. 정보통신기술의 발달
3. 미국원격교육의 현황 및 특성
II. 초 중 고에서의 원격교육
1. 사
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통신의 인수와 같은 다각화를 통한 실패의 위험도 충분히 존재하지만, 포스코의 다각화를 통한 성공사례에서도 살펴볼 수 있듯이 핵심역량 기반의 사업 탐색을 통한 철강업 중심의 다각화는 충분히 포스코의 성장에 큰 도움을 가져다 줄 수
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점포인테리어
1. 점포디자인 일반
1) 소점포 인테리어의 중요성
2) 점포 디자인의 의의
3) 점포 디자인의 시대적 분류
4) 점포 디자인의 기본 요소
2. 점포 컨셉트(Concept)
1) 주제가 있는 코너
2) 점포 디자인의 컨셉
Ⅵ. 결론
참고문헌
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일반 교실 구성 모델
3) 교무실 및 실습실 구성 모델
3. 학내전산망 구성 모델
4. 서버 구성 모델
5. 외부망 접속 모델
6. 외부에서 학내전산망 접속 모델
Ⅳ. 인터넷을 활용한 국내?외 교육 사례
1. 국내의 활용사례
1) 인터넷의 교육적 활
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통신망부터 근대이후의 우편·전신·전화의 통신미디어와 신문·잡지 등의 인쇄미디어를 거쳐 생활 세계를 바꾸어 놓은 텔레비전, 일상의 혁명을 이끌고 있는 컴퓨터와 인터넷 미디어의 사회문화사의 내용을 집약하고 있다.
이 책은
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통신망부터 근대이후의 우편·전신·전화의 통신미디어와 신문·잡지 등의 인쇄미디어를 거쳐 생활 세계를 바꾸어 놓은 텔레비전, 일상의 혁명을 이끌고 있는 컴퓨터와 인터넷 미디어의 사회문화사의 내용을 집약하고 있다.
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