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논문 1,073건

기업 및 연구소의 지능형 홈 네트워크 개발 현황 4.1 삼성전자의 Digital Home 4.2 LG전자의 Dream Home 4.3 광주과학기술원의 UbiHome Ⅲ 우리나라 주거문화의 변천사 및 브랜드 아파트의 탄생 1. 과거의 주거 2. 현대의 주거 3. 정보화
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  • 발행일 2008.10.27
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기업의 국가경쟁력을 제고하고 잠재성장력 확충을 통한 경제체질의 강화를 위한 감세가 중요하다는 입장에 있는 듯하다. 양자의 의견 중 어느 것이 옳고 그르다고 하기 이전에 간과하고 있는 점을 한가지 지적하자면, 감세론을 둘러싼 의견
  • 페이지 74페이지
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  • 발행일 2012.04.07
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  • 저자
가치에 대해 생각해봐야 할 이슈이다. 6. Conclusions and recommendations 2000년의 끝 무렵에서 Sallot et al. 의 PR 저널의 분석에서 표현한 바에 따르면 “우리는 우리의 학술 분야에서 이론의 정립에 굉장한 진척을 보였고, 감사하며, 우리는 더 나은 시
  • 페이지 7페이지
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  • 발행일 2014.05.21
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기업의 정상적인 활동을 도와줄 뿐만 아니라 불의의 사고에 대한 불안감에서 해방되어 정신적인 안정감을 갖도록 해준다는 순기능 적인 측면이 있는 반면 고의적인 손해유발과 이미 발생한 손해를 확대해서 과다한 보험금을 청구하는 보험
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2007.12.29
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기업의 불평등 17 3절. 환경 문제에 있어서 FTA의 문제점 18 Ⅳ. 인접국가 미국과의 FTA 19 1절. 한국과 미국의 경제적 효과 및 최근 동향 19 2절. 한국과 미국 FTA 주요 협정 및 이슈 22 3절. 한국과 미국 FTA 전망과 대응방안 23 Ⅴ.
  • 페이지 33페이지
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  • 발행일 2015.12.11
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  • 저자
가치는 연령과 같은 일률적인 기준의 적용에 의해서 결코 동시에 달성될 수 없다. 보호해야할 兒童/靑少年을 保護하고, 육성해야할 兒童/靑少年을 육성하기 위해서는, 개인이 가진 인성적, 상황적, 환경적 특수성에 의하여 각 개별적인 兒童/
  • 페이지 48페이지
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  • 발행일 2008.03.07
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현황 진단 4. 디자인산업의 문제점 Ⅳ. 디자인산업 활성화 방안 1. 디자인 보호법 강화방안 2. 디자인 전문회사의 경쟁력 강화방안 3. 중소기업을 위한 디자인 지원 확대방안 4. 지속가능한 디자인의 인식제고 Ⅴ. 결론 참고문헌
  • 페이지 23페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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가치 있는 산업이 되고 있기 때문이다. 한반도 2001년의 관광은 그 자체가 정치적 평화를 생산하고 경제적 부(富)를 선사하며 문화민족의 자긍심과 이미지를 잉태시키는 오케스트라 연주 프로그램이어야 한다. 구세군의 자선 냄비는 불우한
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  • 발행일 2008.02.26
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기업에 기술적, 경제적(융자)지원을 통하여 젓갈산업의 활성화를 꾀하여 한다. 업계에서는 규격제품을 생산하여 소비자가 제품을 구입하는데 불편이 없게 하여야 하며, 제품 생산 시 위생관리를 철저히 하여 품질개선과 서비스를 향상시키고
  • 페이지 31페이지
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  • 발행일 2008.04.23
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1. 만화산업의 문제점 2. 만화산업의 전망 Ⅴ. 우리나라 만화산업 활성화를 위한 추진방안 1. 만화 창작 역량 강화 2. 만화 유통구조 개선 및 시장 선진화 3. 라이선싱 비즈니스 활성화 4. 만화의 문화가치 제고 Ⅵ. 결론 참고문헌
  • 페이지 16페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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