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활동한다.
11. 활동 중 일어나는 돌발 상황을 잘 대처한다.
아동 개인별 보충항목
A. 한경진
평 가 항 목
점 수
3
2
1
* 채점 기준: 3-실제 사용함 2- 알지만 사용 못 함 1-모름
12. ‘가치’에 대한 개념을 알고 있다.
13. 타인과 타협을 통해 물건을 교
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놀이에 대한 책자
-추석에 맞는 환경구성
-여러 가지 전통놀이 사진
-추석에 대한 책
-전통 놀잇감
-아빠와 전통놀이 한 가지를
알아보고 실천한 후 느낌
적어보기
목차
1. 주제 선정
활동 주제
활동 기간
주제 선정 이유
주요 개념
교육 목표
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놀이나 경쟁적놀이를 한다.
④경쟁적놀이로서는 레크리에이션활동, 디스코장가기, 롤러스케이트타기, 클럽활동 등이 있고, 사회적 놀이로서는 각종 게임, 스포츠, 콘테스트 등이 있다.
문제70. 청소년의 건전한 여가문화 정착 및 발전을 위한
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활동하여 기록합니다.
예를 들어, ‘이름 알기’라는 목표를 위해 자유선택활동 시간에는 놀이감 명칭을, 점심 식사 일과에서는 음식 이름이 지도되도록 합니다.
이러한 활동 기록을 통해 아동의 발달상황을 체크하고 도움을 줄 수가 있습니
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놀이에 대해 살펴보았다. 유아는 놀이를 통해 자신의 생각을 자발적으로 나타내고 실험하며 이를 통해 자연스럽게 학습한다. 즉, 유아는 놀이를 통해 스스로 자신을 발달시켜 나갈 수 있다. 따라서 유아의 놀이는 가장 특색 있는 활동으로 이
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활동, 지역사회 등에서 관심을 가지고 프로그램을 개발하여야 할 것이다.
Ⅳ. 참고 문헌
1. 박진경(2023), 아동 미디어안전교육 콘텐츠 분석, 중앙대학교 대학원.
2. 강혜영(2022), 놀이 및 여가활동 만족도가 아동의 삶의 질에 미치는 영향, 이화여
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3) 외상 후 스트레스 장애
4. 개발한 주제에 대한 선행연구 및 프로그램 분석
5. 교육목적과 목표의 설정
목적
목표
6. 교육 프로그램 설계
놀이 진행 방법
놀이축제 시간 계획
놀이 축제 세부 프로그램
단체 게임
댄스 페스티발
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놀이 자료의 투입은 성취동기를 강화시켜 학습효과를 증진시키고, 30여종의 놀이로 녹음 tape의 지시에 따라 Game을 실시하여 흥미를 유발시켜 어휘 학습능력을 신장시키며, 교수-학습의 전 활동을 아동들에게 feed back시켜 학습의욕을 증진시키
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놀이로 표현해야 한다. 모양 만들기, 리드미컬한 움직임, 개성적 표현, 창의력 개발, 미의 창조, 생활의 즐거움과 행복한 마음을 기른다.
4) 집단 활동(그룹게임)
현대 사회는 이기주의적 성향이 많이 나타난다. 가정이나 사회에서 모든 흐름
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칙 및 절차에 따라 주어진 문제에 대하여 결정을 하는 학습활동이라고 할 수 있다.
다른 사람의 입장에서 상황을 판단하고 결정을 한다는 점에서 시뮬레이션게임은 일종의 역할놀이를 포함한다. 다만 역할놀이의 연기자는 상황에 대하여 직
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