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경선에 한정당은 모바일 경선을 도입하기도 하였다.
<참고문헌>
조상현, 김현, 『소통혁명』황금사자, 2010
조선일보,「국내 스마트폰 가입자, 2000만 명 돌파」, 2011.10.31.
최용석, 『아이폰과 아이패드 애플의 전략:새로운 차원의 디지털 혁
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경제학, 휴먼비즈니스
한창완(1998), 애니메이션 경제학, 서울 : 커뮤니케이션북스 Ⅰ. 엔터테인먼트산업(음반산업)
1. 국내 음반산업의 현황
2. 국내 음반 산업의 규모
Ⅱ. 엔터테인먼트산업(애니메이션산업)
1. 시장규모 분석
2. 애니메
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경영전략론』이장우, 법문사, 1997
『초일류목표설정의길』 손욱, 삼성경제연구소, 2001
『전략경영』, 어윤대, 방호일, 학현사, 2002
『글로벌 기업의 경영전략』이기문, 도솔, 2002
『디지털 혁명과 기업의 e-BUSINESS 전략』박용성, 대한상공회의
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시장을 석권하고 있는 삼성과 LG를 추격할 경우 세계 TV 시장의 주도권이 앞으로 어떻게 변할지 모르는 안개 속으로 빠질 전망이다. ● 디지털 산업(TV)의 특성 및 전망
● 미국 TV시장에 진출한 sony와 Samsung
● 러시아 TV시장에 진출한 son
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사회의 윤리학의 과제」·『윤리학과 윤리교육』·경문사
진은주·2000· 정보윤리교육에 관한 연구·경기대 교육대학원
리차드 A. 스피넬로, 황경식 역·2001·정보기술의 윤리·철학과 현실 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 정보화 사회의 의미
Ⅲ. 정보화
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사회학회 共著, 『정보화시대의 미디어와 문화』, 세계사, 1998.
오택섭 강현두 최정호 共著, 『미디어와 정보사회』, 나남출판, 2003.
김명준 外 7人 共著, 『커뮤니케이션혁명과 정보화 사회』, 法文社, 1999.
김영석 著, 『디지털 미디어와 사
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경 외(2021). 은행산업에 펼쳐지는 디지털 혁명과 금융 패권의 미래. 삼정KPMG 경제연구원 삼정인사이트 제73권(통권)
<언론기사>
- 이장현 기자. 점포없는 \'인터넷은행\' 미국에는 20개, 한국은 0개. 아시아경제, 2014년 12월 27일자.
- 곽수연 기
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디지털 혁신 실태 및 정책 시사점. KIET 산업경제. 산업연구원
이종찬(2020). 『코로나와 4차 산업혁명이 만든 뉴노멀』. 서울: 북랩
이준영(2020). 『코로나가 시장을 바꾼다』. 서울: 21세기북스.
이현훈(2020). 『코로나 이후의 새로운 세계』. 서울
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사회 경제에 미치는 영향.
제1절. 사회·문화적 영향.
제2절. 경제적 영향.
제3절. 소비 트랜드 변화.
제4장. 주5일 근무제가 유통업에 미치는 영향.
제5장. 주5일 근무제가 패션산업에 미치는 영향.
제1절. 패션업계 시장구조
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하게 할 수 있다. 예를 들어 특정 공간에 조도와 온도를 고려해, 조명의 밝기와 실내기 가동을 조정할 수 있다. 참고로 외부 환경과 내부 정보는 IoT에서 측정한 것을 기반으로 한다. IoT와 AI로 ‘디지털 트윈’이 대세 - 가상 시뮬레이션으로 현
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