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콘텐츠 산업의 특성 연구」, 전북대학교 대학원 석사학위논문, 2010, 8쪽 참조.
3. 인터넷 기사
김민정, (2013.11.08). “[리메이크, 복제냐 창조냐] 독특하고 참신한 소재 ‘한국스타일’로…리메이크 드라마ㆍ영화는 무엇?”,『이투데이』.
강주일
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디지털 디바이스 사업부의 경영전략
3-2. 컨텐츠 사업부의 경영전략
3-3. 태양광 사업부 경영전략
Ⅲ. 지속적성장을 위한 경영전략 제언
1. 성장중심축의 이동
1-1. MP3P, PMP 사업부의 축소
1-2. 콘텐츠 사업의 기능통
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콘텐츠 유통시장의 필요성 증가
4. 유료화에 대한 시청자의 인식 변화
Ⅵ. 유료방송의 제한수신시스템
1. VideoCipher II
2. Eurocipher
3. Eurocrypt
4. MAC 스크램블링/엔크립션
5. Videocode and Digicrypt
6. Videocrypt/PALcrypt
7. B-CRYPT
8. Sat-Pac
9. Viaccess
10
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산업의 성장배경
3-3.산업구조 분석
3-4.경쟁업체 분석
3-5.결혼정보업의 현황
4.내부환경분석
4-1.듀오 기업자원 분석
4-2.듀오 핵심역량 분석
4-3.SWOT
5.마케팅 전략
5-1.STP
5-2.마케팅 믹스(4P'S)
6.향후 발전 전략
Ⅲ.결론
참고자료 및 사
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경쟁을 위한 마케팅전략
제1절 중국이동통신의 브랜드 가치
제2절 중국이동통신의 휴대폰TV 마케팅전략
제3절 중국이동통신 콘텐츠 및 솔루션 시장
제4절 중국이동통신 서비스업체 및 장비 업체 현황
제5장 요약 및 결론
참고문헌
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전자상거래 구매총액이 50조를 넘고 매년 50% 이상씩의 성장을 보이고 있어 향후 몇 년안에 전자상거래는 B2B가 주도할 것으로 전망되고 있다. 제1 장 전자상거래의 현황
1.1 전자상거래의 개념과 범위
1.2. 전자상거래 시장의 최근 동향
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디지털앨범 사업의 시작
- 음반시장의 새로운 물결
3.뮤직비디오
3. 한중일의 공연문화
- 스케일의 차이가 있다.
4. Re-Make과 표절
1.Re-Make
①각광받는 리메이크
②리메이크곡은 마케팅 전략이다
③세대의 통합으로...
2.표절
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콘텐츠진흥원, \"북한의 문화콘텐츠산업 실태와 교류협력 방안\", 2003.3, p18~26
한창완, \"남북 애니메이션 교류현황 및 협력방안\", 2002 Ⅰ. 북한의 문화자원
1. 북한의 문화자원 활용가능성
2. 문화원형의 디지털콘텐츠개발사업
3. 북
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의한 보호
3. 상표에 의한 보호
4. 저작권에 의한 보호
Ⅷ. 컴퓨터프로그램과 디지털콘텐츠의 비교
1. 일상적인 구별
2. UCITA의 규정
3. 현행 법규의 태도
4. 구별 기준
Ⅸ. 컴퓨터프로그램의 저작권침해 사례
Ⅹ. 결론
참고문헌
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독일
3. 프랑스
4. 일본
Ⅵ. 컴퓨터프로그램과 특허법
Ⅶ. 컴퓨터프로그램의 저작권침해
Ⅷ. 컴퓨터프로그램과 디지털콘텐츠의 구별
1. 일상적인 구별
2. UCITA의 규정
3. 현행 법규의 태도
4. 구별 기준
Ⅸ. 결론 및 제언
참고문헌
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