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디지털콘텐츠산업의 발전전략
가. 비전 : 디지털콘텐츠 강국 달성
o 지식정보화사회의 국가미래를 좌우할 디지털콘텐츠를 집중육성하여 디지털콘텐츠 선진국에 조기 진입
o 디지털콘텐츠 이용자의 수요에 따라 양질의 콘텐츠가 물처럼 자유
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콘텐츠
1-1. 콘텐츠란 무엇인가?
1-2. 미디어는 콘텐츠다 - 메시지에서 콘텐츠로-
1-3. 콘텐츠의 새로운 개념, 디지털 콘텐츠- 개념과 산업성에 대하여
1-4. 콘텐츠의 분류
2. 콘텐츠 산업
2-1. 콘텐츠 산업이란 무엇인가
2-2. 디지털 사회에서 컨텐츠
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디지털콘텐츠 식별체계 도입에 대해 관련 근거를 확보한다는 의미도 포함하고 있는 것으로 보인다.
2. 디지털 음악산업의 활성화를 위하여 필요한 점
국내 디지털 음악산업을 활성화하기 위해서는 현재 문제가 되고 있는 저작권 분쟁을 해결
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디지털콘텐츠유통(디지털컨텐츠유통)
1. 디지털 콘텐츠 유통
1) 온라인콘텐츠 유통
2) 모바일 콘텐츠 유통
3) 오프라인 콘텐츠 유통
2. 디지털 콘텐츠 유통의 문제점
1) 디지털콘텐츠 제품 유통구조는 온라인 판매와 같은 전자유통의 비중이
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수한 품질이나 서비스가 있기도 하지만
이들이 갖는 사회적 가치가 매우 크기 때문에 가능한 것이라고 할 수 있다.
디지털콘텐츠는 이러한 사회적 가치를 제공하기도 한다. 예를 들어 특정
전문 직종에 있는 사람들만이 가입할 수 있는 웹 서
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고 싶어하는 고객들은 디지털콘텐츠에 대한 가치를 높게 보는 사람들로 이들이 느끼는 가치가 높기 때문에 요금을 부과하더라도 기꺼이 볼 것이다. 그에 반해서 지금 당장 보기를 원하지 않는 고객들은 가치를 낮게 보는 고객이므로 시간이
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산업의 발전을 위한 정부의 단계별 역할(안)
출처 : 이병민, 콘텐츠 거버넌스 구축방안(진흥정책 추진 체계), 콘텐츠 미래전략 제11차 정기포럼, 2012.
참고자료
고정민, 통신기업의 콘텐츠 산업 진입, 삼성경제연구소, 2006.
김태현, 디지털콘텐
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가상상품 마케팅
실재하지 않는 가상의 상품들이 브랜드 인지도를 높이고 판매를 촉진하는 새로운 마케팅으로서 현재 부상되고 있다. 1. 개 요
2. 내부 환경분석
3. 외부 환경분석
4. PEST 분석
5. SWOT 분석
6. STP 분석
7. 전 략
8. 기 대 효
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디지털콘텐츠 표준화/제작·유통·이용의 상호운용성에 초점/박여원 | 한국디지털콘텐츠산업협회 연구원
2. vr.kaist.ac.kr/CT_future/data/contents.ppt 성균관대
멀티미디어와 디지털 쌍방향 TV / 마게리타 파가니 지음 / 김미경 교수님 옮김
3. 디지털 아
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5-3. 디지털콘텐츠 기업환경.
- 디지털콘텐츠 산업은 최근 다른 업종간의 M&A 및 전략적 제휴가 가속화되고 있다. 특 히 최근의 트랜드인 방송과 통신산업의 융합을 통해 상호 배타적인 시장제한을 철폐하 고 방송과 통신의 겸업 및 방송사의 시
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