• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 2,546건

산업 리포트 - 진창환, 굿모닝신한증권, 2007 사례로 본 PR경영 - 김찬석, 커뮤니케이션북스, 2007 기업 이미지 형성에 영향을 미치는 기업광고 유형 - 이진희, 한국학술정보, 2006 대한민국에는 SK텔레콤이 있다 - 이병철, 김영곤, 21세기북스, 2005&n
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.10.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업체 무선 전력 전송 기술 동향, 대한전자공학회, 2011 Ⅰ. 전송기술과 멀티캐스트 Ⅱ. 전송기술과 스트리밍 Ⅲ. 전송기술과 CDN(컨텐츠전송기술) Ⅳ. 전송기술과 ECTP(멀티캐스트용 트랜스포트 프로토콜) 1. ECTP(Enhanced Communication Trans
  • 페이지 9페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000 Wolf, Michael J : 오락의 경제 리치북스, 1999 Ⅰ. 엔터테인먼트마케팅 PPL(제품간접광고) 1. PPL의 개념과 특성 2. PPL의 쟁점 Ⅱ. 엔터테인먼트마케팅 캐릭터 1. 캐릭터의 유형과 종류 2. 캐릭터의 특징 1) 구체적
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.03.24
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 온라인 시장 활성화 방안 연구」, 중앙대학교 첨단영상대학원 석사학위논문, 2013. 김동민, <슈퍼히어로 캐릭터 의상에 나타나는 에로티시즘 연구>, 홍익대학교, 영상대학원 석사학위논문, 2011. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 영화와 M
  • 페이지 15페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2020.03.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
컨텐츠기술 Ⅴ. 일본의 산업기술 Ⅵ. 일본의 방송기술 1. 디지털화에 의한 다양한 시청형태와 고도 서비스 실현 1) 대화형 TV 2) 저장형 수신 3) 고정밀 영상·입체영상 4) 프로그램제작 2. 다양한 전송 인프라 등장과 전송로 고도화 진전
  • 페이지 15페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
유형 ⅲ.개념 정리 Ⅱ.핵심 기술 ⅰ.전자상거래의 실현 요소 ⅱ전자상거래(EC)의 발전단계 Ⅲ.발전 전망 ⅰ.전자상거래가 정보화 사회에 미치는 영향 ⅱ.미래의 전자상거래(EC) ⅲ.전자상거래의 장점 ⅳ.전자상거래의 단점과 제문
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2003.12.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
콘텐츠 산업의 아이템 거래의 법, 제도 도입에 관한 사례연구/안재필/동국대 경영대학원 Ⅰ. 온라인게임 1. 온라인게임 시장의 현황 2. 인터넷게임 아이템 몰의 유형 Ⅱ. 아이템베이와 아이템매니아의 소개 1. 아이템베이 1)
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2013.11.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털 환경변화 1. 매체산업의 범위와 특징 매체는 정보, 오락 등을 전달하는 매체로 통상 매체산업은 신문, 방송 등 대중을 상대로 하는 대중매체산업을 지칭한다. 신문, 방송 등과 같이 단순한 전달기능뿐 아니라 콘텐츠의 생산기능까지 포
  • 페이지 7페이지
  • 가격 500원
  • 등록일 2010.07.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
콘텐츠 산업 (3)미래산업으로서의 문화콘텐츠 산업 2. 한류, 그리고 문화콘텐츠산업 (1) 한류란 무엇인가? (2)문화콘텐츠산업과 한류 (3) 한류의 어제와 오늘 3. 한류 진출현황 및 성공사례 (1) 중국과 일본의 문화컨텐츠 수출 동향 (2
  • 페이지 21페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2008.12.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
않고도 집에서 원격 진료를 받 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 본 론 : 디지털 경제의 꽃 컨텐츠 1. 컨텐츠의 정의 2. 컨텐츠의 속성 3. 컨텐츠 비즈니스란 ? 4. 국내 컨텐츠산업의 현황과 전망 5. 정부의 멀티미디어 컨텐츠 산업육성정책 Ⅲ. 결 론
  • 페이지 4페이지
  • 가격 1,600원
  • 등록일 2005.08.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top