• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 17,408건

2) 참여기관 간 금융사고 책임 관계 정립 필요 3) 전자금융감독규정의 기술 중립적 태도 필요 4) 지급결제 단일 법제화 필요 7. 핀테크의 활성화 방안 1) 정부 정책 개선 방향 2) 사용자 보호 체계 3) 본인 확인 및 사후관리 8.참고자료
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2019.07.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 지원 강화 1) 무역자동화 시스템을 상품화하여 동남아, 동유럽 등 무역자동화 미구축 국가에 수출하는 방안 적극 모색 2) 디지털 제품(게임, 애니메이션 등), 소프트웨어, DB 등 지식서비스의 수출산업화 추진 3) 미국, 캐나다 등의 전자 정
  • 페이지 14페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.08.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
육성을 위한 조세지원방향”, 한국조세연구원, 1998 정용희, “한국 벤처캐피탈 현황과 발전방안에 관한 연구”, 고려대학교 경영대학원, 석사학위논문 지성권, 김정교, 최종서(2001), “우리나라 벤처캐피탈의 현황 및 발전방안에 관한 연구”,
  • 페이지 31페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2007.01.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업 환경의 변화 추세 분석 1. 시장환경 2. 기술환경 3. 정책환경 4. 경쟁환경 Ⅱ. 컴퓨터 업계의 최근 동향 1. 컴퓨터 업계의 동향 2. 컴퓨터 업체들의 동향 Ⅲ. 특정 기업 사례 (IBM社) 1. IBM 개요 2. SPEED한
  • 페이지 43페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.02.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업정보원, 인터넷방송연감, 2003 ◈ 홍성구, 웹캐스팅의 현황과 국제적 동향, Webcast 2000 conferece & expo 발제자료, 2000 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 웹캐스팅(인터넷방송)의 의미 Ⅲ. 웹캐스팅(인터넷방송)의 분류 1. 서비스 유형에 따른 구분 2. 정보형
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.09.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Ⅲ. 음반회사 YBM서울음반 Ⅳ. 음반회사 소니 1. 기업 및 사업 개요 2. 경영전략 1) SME가 변화하여 탄생시킨 새로운 시스템 2) 아티스트 발굴 육성을 담당하는 SD 제작부 Ⅴ. 음반회사 KRCnet 1. 회사설립배경 2. 회사 연혁 참고문헌
  • 페이지 8페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.06.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
보호 문제 1. 프라이버시의 개념 2. 전자상거래와 프라이버시 3. 전자상거래에서 개인정보 유출과 침해 4. 소비자 보호문제 5. 프라이버시 보호에 관한 논의동향 Ⅴ. 전자상거래에서의 프라이버시 보호 방안 1. 정보문화의 확립 2. 관
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2005.07.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
및 시장 동향에 대해 살펴보았다. ERP 시장은 기업들이 경쟁력 확보 및 유지를 위한 전략의 일환으로 ERP 시스템을 도입함에 따라 지속적으로 성장하고 있다. 이미 많은 선진기업들이 ERP 시스템을 구축 완료함에 따라 성장률은 둔화될 것으로
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.02.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시사점 - 유현선, 산업연구원, 2008 What`s Next 애플 & 닌텐도 - 김정남, 길벗, 2008 나이키의 상대는 닌텐도다 - 정재윤, 마젤란, 2006 1. Introduction 2. 게임 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 4P 분석 6. 성공요인과 평가 7. 결론 및 시사점
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2010.03.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
디지털시대 기업(디지털기업)의 E비즈니스(E-biz, 이비즈니스) Ⅴ. 디지털시대 기업(디지털기업)의 사례 Ⅵ. 디지털시대 기업(디지털기업)의 생존 전략 1. 기업경영의 선진화 및 벤치마킹(Benchmarking) 전략 1) 경영프로세스 효율화 도모 2) 기
  • 페이지 15페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2016.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top