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디지털미디어와 콘텐츠의 이해』, 진한도서, 2003 www.mydaily.co.kr www.imbc.co.kr www.kbs.co.kr www.sbs.co.kr www.cafe.daum.net/Bestdresser http://news.media.daum.net/society/media/200612/04/mediatoday/v14927802.html 1. 서론 2. 수용자에 의한 방송 내용의 변경 3. 수용자에
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  • 등록일 2007.03.15
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디지털 TV의 활성화를 위해 방송통신 경계 영역 서비스의 법적 근거 마련이 필요하다. ITV사업자의 등록제 시행에 따른 후속적 규제도 완화되어야 하며, 디지털 양방향 콘텐츠 활성화를 추진하는 것과 T-Commerce 육성정책 시행, 방송통신사업자
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  • 등록일 2006.06.12
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디지털 시대의 콘텐츠 산업과 지역발전, 인터넷과 우리사회 ▷ 이창열(2001), 데이터베이스 유료화 관련 기술, 데이터베이스백서, 한국데이터베이스 진흥센터 ▷ 최경수(1995), 멀티미디어와 저작권, 각국의 동향과 우리 저작권법상의 문제점 점
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  • 등록일 2009.02.11
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디지털저작권관리)의 영향 1. 디지털 컨텐츠 유통확대와 생산 촉진 2. 업체는 다양한 마케팅 정책으로 서비스 확대 가능 Ⅲ. DRM(디지털저작권관리)의 요구사항 1. 콘텐츠의 저작권에 대한 안전한 보호 : 적법한 사용자만이 콘텐츠를 사용
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  • 등록일 2009.02.25
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디지털화가 이루어진다면, 방송 매체는 더욱 다채널 화 될 것이고 그 채널을 채우기 위해 방송콘텐츠 시장은 더욱 확대 될 것 이다. 하지만 이러한 디지털 방송기술은 무한한 긍정적가능성과 비례해서 무분별한 방송콘텐츠의 범람과 이런 정
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  • 등록일 2005.03.04
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콘텐츠의 시나리오를 지칭 “디지털이 사회.문화적 패러다임마저 교체할 것” - 미디어 학자 ‘니콜라스 네크로폰테’ 디지털 기술의 발달은 재미있는 이야기의 내용 및 형식에 변혁을 초래 : 시즌 드라마, 게임 금지된 이야기일수록
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  • 등록일 2016.09.26
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콘텐츠 시대에 발맞추어 창의적 있는 인재가 되기 위해서 부단한 노력이 필요함을 절실히 느끼게 되었다. 앞으로 남은 수업을 통해 더욱 많은 것을 배워나가야겠다. 참고문헌 : 문화기호학과 문화 콘텐츠/백승국 -다할미디어- 디지털 시대와
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  • 등록일 2007.04.30
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디지털문화 산업의 위한 콘텐츠 개발 프로세스 연구, 한국디자인트렌드학회 김정상(2007) - 21세기 키워드-디지털시대의 지식계급, 디제라티(digerati), 대한인쇄문화협회 박문수(1999) - 전략적 제휴 21세기 ‘Win-Win’전략, LG경제연구원 신원무(2000)
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  • 등록일 2013.07.25
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- 인턴쉽을 중심으로 3. 바람직한 제작기술교육과정의 나아갈 길 Ⅳ. 방송영상디지털컨텐츠제작교육 Ⅴ. 방송영상제작자미디어능력교육 1. 미디어능력 교육을 위한 방향과 방식 2. TV영상제작자의 전문성을 위한 측정방식 참고문헌
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  • 등록일 2011.09.30
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s VR)를 이용한 애니메이션 콘텐츠의 새로운 모색」, 만화애니메이션연구, Vol.-No.45, 2016, 이희재, 『한국만화를 말하다 = The world of K-Comics』, 한국만화영상진흥원, 2014. 임채진, 「디지털 혁명기 한국 만화의 변화 과정에 관한 연구 : 만화의 콘텐
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