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3.5. 클릭 & 모타르의 좋은 모델.
3.6. 타이밍 도우미의 좋은 사례
3.7. 모든 인터넷 단말기 정보를 일괄 처리.
3.8. 프로모션 아웃소싱 서비스
3.9. 텔레매틱스 서비스
3.10. 모바일 게임 기반 마케팅
4. 결 론
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성공요인
(1) Sony의 정신
(2) 창조와 파괴
PART 4
(4) 21C의 소니
1. 21세기 Sony의 키워드
2. Sony의 향후 비즈니스의 방향
3. Sony의 장 단기 전략
4. Sony가 나아가야 할 방향
5. 21세기의 Sony
(1) 소니의 21세기 비젼
(2) eSony - 『소니의 e비즈니스』
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net
3. 한 국 경 제 : www.hankyung.com
4. 매 일 경 제 : www.mk.co.kr
5. 헤럴드 경제 : www.heraldbiz.com
6. 삼성경제연구소 : www.seri.org
7. LG경제연구원 : www.lgeri.com 1. 회사소개 및 연혁
(1) 설 립
2. 브랜드(어원과 가치)
(1) 브랜드의 어원
(2) 브랜
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키를 누르는 것 등이 이벤의 예이다.
(3) 절차적 프로그래밍 Vs 이벤트 처리 방식 프로그래밍
전통적인 절차적 응용프로그램은 프로그래머가 지정한 순서에 따라 코드의 첫 줄에서 시작해서 필요할 때 프로시저를 호출하여 지정된 경로를 따라
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넷 연산자(검색 잘하는 기호)에는 불리언 연산자와 인접 연산자가 있다.
(1)불리언 연산자(Boolean Operators)
(2)인접 연산자(Proximity Operators)
2. 찾고자 하는 정보, 시사, 상식 등과 연관이 있는 구체적인 명사 1-2개를 골라서
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