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디지털 미디어와 사회. 서울: 나남
- 류현주(2000). 하이퍼텍스트 문학. 서울: 김영사
- 이재현(2000). 인터넷과 사이버 사회. 서울: 커뮤니케이션북스 * 모바일 콘텐츠
Ⅰ. 모바일 콘텐츠의 개념
Ⅱ. 모바일 콘텐츠의 유형
1. 음원 및 음원
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유형과 활용에 관한 사례연구, 이화여자대학교 교육대학원 논문, 2001. 1. 가상현실이란?
2. 가상환경의 기술의 종류
1) 가상현실(Virtual Reality; VR)
2) 증강현실(Augmented Reality; AR)
3) 혼합현실(Mixed Reality; MR)
3. 가상현실의 특성
1) 인공물
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콘텐츠 유형과 시청시간대에 제 1장 서론 ---------------------- 4
제 1절 ppv 연구의 목적 -------------- 4
제 2장 PPV 개념 ------------------ 8
제 1절 PPV 정의 - PPV 란 무엇인가? ----- 8
제 2절 PPV 서비스의 종류 ------------ 8
제 3절 PPV 특징 -------
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콘텐츠 큐레이션
(2) 콘텐츠 종류 및 특징
(3) 학습 관리 및 리포트 기능
(4) 커뮤니티 기능 (선택 사항)
4. 서비스 차별점
Ⅲ. 시장 분석 및 마케팅 전략
1. 시장 현황 및 규모
2. 타겟 고객 분석
3. 경쟁사 분석
4. 마케팅 전략
(1) 온라인 마
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유형과 기술 분석에 관한 연구, 도서관, 제57권, 2000
ⅵ. 한국전자책컨소시엄, 전자책 문서표준의 기본 방향에 관한 연구
ⅶ. 황창규, 전자출판의 실용화와 이용행태 분석 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 전자책(e-book, e-북)의 장점
Ⅲ. 전자책(e-book, e-북)의
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디지털카메라(digital camera)
1)디지털카메라의 개념
2)디카문화의 특징
3)M세대와 디카문화
9. DMB(digital multimedia broadcasting)
1)DMB의 개념
2)DMB의 특징
3)M세대와 DMB
10. 설문조사 분석
1)서베이 조사 설계와 표본 구성
2)가설검증-가설 1,
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콘텐츠 사례 분석을 통한 유형분류. 디지털예술공학멀티미디어논문지. 1. 교육매체의 종류와 특징에 대해 설명하시오
1) 시청각 매체
2) 투사 및 음향 매체
3) 영상 기록 매체
4) 정보통신 기반 매체
2. 교재와 강의 내용을 참고하여 1900
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디지털 커뮤니케이션과 스포츠 콘텐츠』,커뮤니케이션북스, 2001 ꊱ 스포츠와 문화
1)반문화
2)하위문화와 생활방식의 형태
3)복합적 사회의 생활방식 선택
4)문화정체성과 민족 중심주의
5)민족우월주의의 부정적 영향
6)스포츠와
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디지털 미디어
2-1 미디어 환경 변화
가) 디지털 미디어 특성과 광고
나) 스마트 미디어시대의 광고특성
2-2 디지털 미디어 광고
가) 양방향 광고의 종류
나) 모바일 광고효과 측정
2-3 디지털 미디어 광고효과 측정
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디지털 아카이빙의 보존전략
1. Migration
a. 보존하고자 하는 정보를 OAIS 내에서 이전하는 것
b. Migration의 4 가지 유형
-Refreshment : 보존저장 객체의 모든 하드웨어와 소프트웨어에서 계속 전과 같은 방 식으로 운영할 수 있는 매체로 대체하는 것 (
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