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전문지식 705건

프로그램을 만들며 느낀 점 약 2시간 동안 레크리에이션 프로그램을 만들며 많은 어려움을 느꼈다. 곰곰이 생각해보니 원인은 단하나, “다함께 즐길 수 있는 게임”이라는 조건을 만족시켜야 하기 때문이다. 혼자 즐기고 여유롭게 할 수 있
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  • 등록일 2014.11.19
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게임이 확산됨에 따라, 전국적으로 약 30% 이상의 기관이 팀워크 강화를 목적으로 팀게임 프로그램을 도입 1. 팀게임실전팀 개요 2. 데몬 스테이션 소개 3. 레크리에이션의 개념과 중요성 4. 데몬 스테이션을 활용한 팀게임 실전 전략
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  • 등록일 2025.06.18
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레크리에이션 활동은 건강 유지, 스트레스 해소, 사회적 관계 형성, 자기 계발에 중요한 역할을 한다. 효과적인 지도 방법을 적용하여 개인의 흥미와 필요에 맞춘 프로그램을 제공하면, 삶의 질 향상에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다. 결론 레
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  • 등록일 2025.04.08
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균등하게 한다. 1. 레크리에이션의 역사 2. 레크리에이션의 어원 3. 레크리에이션의 뜻 4. 레크리에이션의 의의 5. 레크리에이션의 본질적 요소 6. 레크리에이션의 목표 7. 레크리에이션의 분류 8. 레크리에이션의 개념
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  • 등록일 2003.11.21
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프로그램 프로포절 가톨릭대학교 사회복지학과 박승의 (조별과제) 1.프로그램명 2.프로그램의 필요성 3.프로그램의 목적 4.프로그램의 목표 5.프로그램의 개요 6.세부사업개요 1)대상집단 2)세부 프로그램 내용 7.실시기간 및
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레크리에이션의 나아가야 할 방향 1) 대상, 인원, 장소, 시간배정, 준비물에 대하여 숙지하여야 한다. 2) 기승전결의 구성이 필요하다. 3) 재미있을 때 끝내라. 4) 진행자의 센스를 개발하라. 5) 비상 프로그램을 여유 있게 준비해 놓
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  • 등록일 2003.10.13
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여행, 레크리에이션, 그리고 공원 담당 부서가 의회에서 승인되었다. 5) 지방자치 프로그램 6) 전문지도자 교육 7) 1970년대와 1980년대 초의 성장 1970년대 주 정부는 캐나다에서 레크리에이션과 공원, 여가 서비스에서의 역할을 확대하였다. 1980
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  • 등록일 2013.07.05
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레크리에이션프로그램에 참여 할때에는 정상인과 지도자가 이들 지체자를 잘 이해하여야 하며 지체자의 신체적 상태와 활동능력은 같은 연령의 정상인과 비슷하므로 신체적인 활동을 많이 수반하는 레크리에이션활동에는 가능한 한 조기에
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  • 등록일 2009.03.03
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프로그램 3) 수험생을 위한 프로그램 4) 성인들을 위한 평생교육의 강화 5) 적극적인 홍보와 마케팅 Ⅳ. 방송컨텐츠(방송콘텐츠)의 수익창출 1. 시청률 성과 2. 수익 창출도 1) 음반 및 VOD 서비스 2) 게임 3) 기타 수익 4) 주가 변동 Ⅴ. PC
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  • 등록일 2013.07.24
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확산 (5) 해영 레저 활동의 증가 3. 국내 여가산업의 미래 1) 발전방안 2) 전망 (1) 여가의 테마화 (2) 시설보다 프로그램 중시 (3) 거주지 밀착형 여가행태 (4) 여가 미래 트렌드 4M 3) 시사점 Ⅲ. 결론 <참고문헌>
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  • 등록일 2018.03.28
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