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프로그램을 운영했으며, 여름방학 기간에는 다문화가정 구성원들이 레크리에이션과 체험학습 등을 즐기면서 일상에서 쌓인 스트레스를 해소할 수 있는 ‘다문화가정 어울림 생활체육 캠프’를 마련하였다.
② 뮤지컬 스쿨 - 숙명여대 아시
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게임이 소개된 것은 1980년대 후반이며, 기업체에서 사원들의 연수나 레저업체의 스포츠 프로그램으로 도입되어 빠른 속도로 보급되기 시작하였다. 현재는 전국적으로 상당한 수의 서바이벌 게이머들이 있으며, 전문레저업체들도 생기면서
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프로그램을 병행할 필요가 있다.
기업의 평균 수명이 30년이라는 이야기가 있다. 그 만큼 치열한 경쟁과 급변하는 경영환경 속에서 영속 기업(going concern)으로 생존하기 위해서는 넘어야 할 고비가 많다는 의미이다. 예를 들어, 초기 사업의 경
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Ⅲ.청소년 활동의 영역과 실제
Ⅲ-2 문화 활동
Ⅲ-3 봉사활동
Ⅲ-4 야외활동
Ⅲ-5 인간관계 수련활동
Ⅲ-6 전통문화활동
Ⅲ-7 예절활동
Ⅲ-8 탐구활동
Ⅲ-9 놀이와 레크리에이션
Ⅳ.청소년활동 전개의 방향과 과제
청소년 활동론 문제
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레크리에이션 지도자는 다양한 스포츠에서 작용하는 심리학적 변
수를 잘 이해하고 있어야 한다. 스포츠 심리학의 가장 가능성 있는 부분은 스포츠의
다양한 참가자와 고객에 있다.
스포츠 심리학은 스포츠 활동 영역에서 인간행동의 심리학
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레크레이션게임(레크리에이션게임) 사례 20
◇ 물건 찾기
○ 준비물 : 여러종류의 물건, 손수건
○ 대형 : 팀 대항 일렬종대
○ 방법
⑴ 사회자는 앞에다 여러 종류의 물건을 놓아둔다.
예 : 볼펜, 연필, 자, 지우개, 젓가락, 열쇠, 동전, 단추 등
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레크레이션게임(레크리에이션게임) 11
◇ 진드기 떼어내기
○ 준비물 : 종이 테이프
○ 대형 : 팀별 일렬 횡대
○ 방법
⑴ 각 팀은 일렬 횡대로 선다.
⑵ 종이테이프를 6-7cm 정도의 길이로 잘라서 끝에 물을 묻혀 얼굴에 붙인다. 양볼, 이마, 턱,
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때까지 지휘하는 모습만 연출해야 한다.
⑹ 악기를 빼앗긴 것도 모르는 팀은 실격되어 벌칙을 받는다.
ⅩⅩⅥ. 레크리에이션(레크레이션) 게임사례 26
◇ 원밖으로 밀어내기 게임
○ 준비물 : 공, 시상품
○ 방법
⑴ 사회자는 참가자들을 원형
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많은 팀이 이기게 된다.
ⅩⅢ. 레크레이션(레크리에이션) 게임 13
◇ 국어사랑 퍼즐
○ 준비물 : 종이, 펜
○ 대형 : 팀 대항 자유형
○ 방법
⑴ 사회자는 우리말의 자음과 모음이 쭉 적혀 있는 종이를 보여준다.
⑵ 모음 중 어느 한 개에 동그라
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레크리에이션 프로그램 계획안
1. 프로그램의 필요성
2. 프로그램의 기능
3. 프로그램의 목표
4. 프로그램의 역할
5. 프로그램 활동내용
1. 손 털기, 안마게임, 가위 바위 보.
2. 상자 안 물건 맞추기(내가 누구)
3. 파트너 게임
4.
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