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전문지식 4,293건

게임 기획이나 개발 단계에 투자를 하고 판권을 맺거나 제휴를 통하여 게임을 직접 제공하는 등의 게임 관련 사업 - 게임 개발사 퍼블리셔가 자금 지원 및 마케팅까지 담당하기때문에 게임 개발에만 집중 가능 - 퍼블리셔 자사 포털에 다
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  • 등록일 2017.03.15
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게임)의 정의 2. 온라인게임(인터넷 게임)의 특성 3. 현 온라인 게임 시장의 현황 4. 주 대상 고객 5. 수익창출 방식 (1) 광고 수익 모델 (2) 요금 부과 모델 (3) PC방 과금 모델의 경향 (4) 순수 End User 모델 6. 경쟁전략 및 마케팅방식 (1) 게
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  • 등록일 2008.03.26
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전략에 대해 더 호감이 가는 것 같았고, 느끼는 것이 많았다. <참고자료> : 인터넷join뉴스, 네이버 인터뷰기사, http://company.nexon.com <서론> 소개 기업이념과 가치, 경영이념 넥슨가치의 중점 넥슨 연혁 윤리경영 <본론> 국내 및 외
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  • 등록일 2010.12.15
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- Positioning Map Ⅰ.Company Introduction  - History  - Mission Statement  - Company Analysis Ⅱ. Situation Analysis  - SWOT  - STP Strategy  - 4P MIX Ⅲ. PR Process  - Objective  - Target Audiences  - Media Planning Ⅳ. Conclusion  - Expected Effect  - Positioning Map
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  • 등록일 2012.10.18
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포털들의 확장전략은 선두업체들간의 경쟁강도를 심화시키고 필연적인 마케팅 비용의 증가를 가져와 수익선 개선을 더욱 어렵게만 할 뿐이다. 따라서 해외시장을 통한 성장 모멘텀과 내수회복을 통한 성장 동력을 얻기 힘든 포털업체들은
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  • 등록일 2006.10.30
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하여야 한다. Ⅰ.기업개요 Ⅱ.보고서 요약 -마케팅 사례선정 의의와 목적 Ⅲ.사례기업 소개 1. 환경분석 2. 경쟁 구조 분석 3.3C(고객, 경쟁자, 판매업자) Ⅳ.연구내용 1.상황분석(SWOT분석) 2.STP분석 3.마케팅 믹스 Ⅴ.결론
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  • 등록일 2006.04.15
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포탈→1.인터넷포탈→5.M-하나넷을 선택하면 되며 접속료외에 별도의 정보이용료는 없다. 2001-11-16 현대차 - 다임러, 전략적 제휴 외식 5개 업체, 전략적 제휴 공동 인터넷 마케팅 롯데캐논 - 라이코스와 전략적 제휴체결 현대종합
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  • 등록일 2006.05.23
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. SNS(소셜네트워크서비스) 싸이월드(Cyworld) 1. 미니홈피를 통해서 제공되는 가상아이템 1) 미니홈피 스킨 2) 미니룸 스킨 3) 미니룸 미니미 4) 배경음악 5) 게임 아이템 2. 계절별 제품 제공 3. 제품의 다양성 4. 신제품 개발 전략 참고문헌
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  • 등록일 2014.01.04
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마케팅진행과정 ⅱ.자사의 홈페이지에서 밝힌 드림위즈자체의 세이클럽에 대한 평가 ⅲ.세이클럽의 성공상품들과 장점 1. 채팅 2. 세이게임 3.아바타 4. 인터넷 방송 5.동호회 6. 그 밖의 세이클럽 ⅳ.세이클럽의 단점과
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  • 등록일 2003.12.22
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포털 사이트를 중심으로 활성화 Ⅰ캐릭터 분석 및 설정 Ⅱ 줄거리 Ⅱ-1 원작 줄거리 Ⅱ-2 스토리텔링 Ⅲ 게임 Ⅲ-1 게임 줄거리 Ⅲ-2 게임 캐릭터 설명 Ⅲ-3 게임 예상 수입과 현황 Ⅲ-4 게임 마케팅 전략 Ⅲ-5 예상 해외 진출 현황
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  • 등록일 2010.04.21
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