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마케팅전략
1. 서론
미국 블리자드사의 신작 게임인 스타크래프트 2는 전통적으로 강력한 팬 기반을 보유하고 있으며, 전 세계적으로 수많은 게이머들에게 사랑받는 전략 시뮬레이션 게임이다. 특히 한국 시장에서는 온라인 게임과 e스포
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마케팅적 분석과 함께 IMC전략에 대해 살펴보았다. 우리가 다룬 제품은 그 자체가 독특한 속성을 지니고 있으므로 차별화되었다는 특징을 가지고 있으며, 그만큼 여러 가지 촉진 도구들을 활용하여 소비자들에게 잘 알려졌으므로 성공한 브랜
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전략
1) Pull 전략과 Push 전략
2) CRM전략 실시 현황
(1) 플러스 친구를 통해서
(2) 캐틱터 마케팅
5. 카카오톡 SWOT 분석
1) Strengths
2) Weakness
3) Opportunities
4) Threats
6. 카카오톡 새로운 마케팅전략 제안
1) 게임 탬플릿의 진출
2) 캐릭터 산업
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게임으로의 전환이 필요하다[대외비]
2. 게임상의 새로운 변화 필요성 대두
3. 근절되지 않은 해킹프로그램 유저의 활동
4. 기술적 문제점
Ⅳ. 문제점 해결에 대한 마케팅 방안
1. 모방전략을 통해 뮤의 현금성을 높인다[대외비]
2.
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마케팅 부족과 같은 제반 부수적 문제점들이 있다는 것을 알 수 있다. 위의 사항을 종합적으로 검토하고 구체적 계획을 수립한다면 온라인 게임의 인터넷을 통한 홍보와 전략적 마케팅으로 앞으로 무한한 중국 시장을 계속 우리 업계가 점유
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마케팅 확장
6. 디지털 콘텐츠 활용 전략
온라인게임 `리그 오브 레전드(LEAGUE of LEGENDS)` 마케팅 성공사례
1. 리그 오브 레전드 개요
리그 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL)는 미국의 롤(롤) 개발사인 라이엇 게임즈(Riot Games)가 2009
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전략에서 엿 볼 수 있듯이 빠른 환경변화에 발빠르게 맞추어 나갈 수 있는 창조적이고 유연한 조직구조를 지닌 소형의 게임개발업계와 광범위한 유통라인과 자본력 그리고, 축적된 마케팅력을 지닌 대기업들 간의 전략적 제휴의 필요성도 제
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온라인게임의 국제화로 수출확대
인터넷의 확산 보급과 정보통신 기술의 경쟁력 강화로 인터넷 게임인 온라인게임의 컨텐츠의 국제화로 수출할 수 있는 기회를 확대하고 세계시장을 선점할 수 있는 마케팅 전략이 필요하다.
5.4 컴퓨터게임(
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게임의 미래], 푸른미디어, 2003
아리사와 소지, [제2차 디지털 전쟁 - 소니의 플레이스테이션2], 씨엔씨미디어, 2000
SCEK,[Sony Playstation2 국내시장 마케팅전략], '게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나' 발표자료, 2002
세중 게임 박스, [PS2에 도전
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마케팅,화장품산업의 체험마케팅,온라인게임산업의 체험마케팅
1. 체험마케팅의 개념
체험마케팅은 소비자가 제품 또는 서비스를 실제로 경험함으로써 긍정적인 인상을 형성하고 구매 의사를 증대시키는 마케팅 전략이다. 이는 단순히
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