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관리학회보, 3(2) 성경규(2004)「정보화 시대의 컨버전스 현상에 따른 제품 조형의 방향에 관한 연구」국민대학교 디자인대학원 석사학위논문 손영일(2003)「현대사회의 정보화 과정과 한국의 정보화 발전전망에 관한 연구」동국대학교 대학
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  • 등록일 2014.04.12
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2-2. SWOT분석 3. 남영L&F의 경쟁구조 분석 4. 비비안의 목표전략 5. 시장세분화와 표적시장 선택 1)시장세분화 2)표적시장선택 3)포지셔닝맵 6. 마케팅 믹스 분석 1)제품 2)가격 3)촉진 4)유통 결 론 1)결론 2)기대방안 ■참고자료․
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  • 등록일 2008.03.20
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한국서비스품질지수(Korean Standard-Service Quality Index) 3-3) 서울시 서비스 지수(Seoul Service Index) 4. 서비스 품질관리 4-1) 갭 분석 모형 GAP Ⅰ : 고객의 기대 VS. 경영자의 인식의 차이 GAP Ⅱ : 경영자의 인식의 VS. 서비스 품질명세서 GAP Ⅲ : 서비
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  • 등록일 2012.12.02
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종류 Ⅳ. 후원(후원활동, 후원사업)의 계기 Ⅴ. 후원(후원활동, 후원사업)의 요인 Ⅵ. 후원(후원활동, 후원사업)과 마케팅 Ⅶ. 후원(후원활동, 후원사업)과 모금방법 1. DM 2. 이벤트 3. 정기후원 4. 인터넷 모금 5. ARS 모금 Ⅷ. 결론
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관리하는가? 3. 기업의 인재관리상의 문제점과 개선방향 4. 외국의 사례와 우리기업의 대응방향 Ⅲ. 삼성그룹의 핵심인재 관리방안 1. 삼성그룹개요&계열사현황 2. 삼성그룹의 인사제도 3. 삼성전자의 인사평가제도 4. 핵심인재를 확보
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  • 등록일 2005.02.12
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대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다 (가) 홈네트워킹과 스마트홈에 대하여 설명하라 (나) 메타버스에 대하여 설명하라. (다) 마이크로프로세서
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관리론』, 대왕사, 2003 오문환, 『한국카지노 육성발전을 위한 제안』, 1998 오수철, 『카지노 경영학』, 백산출판사, 1998 오수철, 『카지노산업 기획론』, 백산출판사, 1994 이충기 외, 『카지노산업의 이해』, 일신사, 1999 박홍서, 『최신관광개
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충성도에 미치는 영향에 관한 연구, 경기대 국제대학원 석사학위논문 서론 본론 1. 고객만족경영의 개념 2. 고객서비스의 중요성 3. 고객만족경영의 원칙 4. 고객만족경영 전략 5. 고객접점 개선 및 관리 방법 6. 사례분석 결론
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4) 확장을 통한 기능강화에 주력 (7) 사례 분석의 시사점 1) 네트워크 시대의 도래 2) 소프트웨어에의한 게임시장의 지배 3) Playstation2 WIN Ⅳ 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략 1. 진출전략 및 마케팅전략 (1) 기본전략
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  • 등록일 2004.06.11
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물류 NETWORK로서의 지방물류센터 설립 6. 유통부문의 기타 물류시스템 혁신 Ⅳ. 이마트(E-Mart)의 마케팅 전략 Ⅴ. 비판할 점 1. 경쟁의 심화 2. 전문 인력 문제 3. 중소업체에 대한 압박 4. 진정한 고객을 위한 서비스가 필요 참고문헌
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  • 등록일 2008.03.25
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