• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 16,778건

게임, DB 등 광범위한 분야가 여기에 포함된다 특히 세계 디지털컨텐츠 시장규모는 2002년 751억달러에서 2005년에는 1,655억달 러 규모로 연평균 28%의 높은 성장률을 보일 것으로 전망된다. 2002년 기준으 로 디지털 애니메이션 시장과 게임 시장이
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임산업 성장 규모에 걸맞는 참신한 아이디어 개발과 우수한 게임 콘텐츠 발굴로 모바일게임 개발에 지속적인 재투자를 해야 한다. 참고문헌 김정훈(2002) - 모바일게임 컨텐츠 프로젝트, 서울 베스트북 신성문(2000) - 세계 모바일게임시장 현
  • 페이지 6페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.08.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일게임 산업이 위축될 수밖에 없다. 하지만 이 같은 경쟁구도에서 살아남으려 사업을 차별화 하고 다각화하는 노력을 한다면 앞으로의 전망은 상당히 밝다고 볼 수 있다. 1. 모바일게임 2. 산업별규모 3. 시장규모 4. 국내게임산업 수
  • 페이지 4페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.01.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 시장이 형성된 국가에서 일본 모바일게임을 한국업체가 제공하고 있는 배경"이라고 말했다. 이처럼 무선인터넷 게임 이용자들이 급속히 늘어나면서 새로운 게임 시장으로 성장함에 따라 기존 게임 업체들도 이 시장에 새롭게 진입하
  • 페이지 20페이지
  • 가격 1,900원
  • 등록일 2006.03.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
산업용제어가전게임분야의 임베디드 산업이 눈에 띄게 성장하고 있다. 미국도 과학군사용 임베디드SW 분야를 21세기 핵심 사업분야로 정하고 매년 4000억원 이상을 관련 연구개발에 투입하고 있다.  국내에서는 임베디드 리눅스 기업을 비
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장상황분석 (1) 모바일시장의 성장 (2) 그루폰코리아의 서비스 종료 (3) 소셜커머스의 매출부진 (4) 소셜커머스 산업의 매력도 분석 3. 쿠팡의 성공요인 분석 (1) 좋은 이미지 구축 (2) 쿠팡만의 사업영역구축 (3) 스타마케팅의 성공 (4)
  • 페이지 14페이지
  • 가격 4,500원
  • 등록일 2015.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시장 진출 6개월만에 60만명돌파..내달 100만 돌파 예상 - ET뉴스 카카오톡 간담회 ------------------------------------------------------------- 3 스마트폰 시장의 개척과 기회 - 어플리케이션이라는 가능성 ------------- 5 문자메시지 시장의 혁명
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,800원
  • 등록일 2013.05.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모바일 게임 시장은 3D, 위치기반기술 등의 활용을 통해 성장을 지속할 전망이다. 이처럼 다양해지는 이동통신 부가서비스는 단말기 고사양화와 전용단말기 수요증가를 주도해 휴대폰 소비를 촉진하게 되고, 이동통신 산업의 성장에도 기여
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.11.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게 대처 하나,제2의 개항17-음반시장개방』 한국논단, 1997 이건용 저,『대중시대의 음악』,민족 음악 연구회 1997 박철홍 저,『실용음악의 현황과 전망』, 민족음악 학회 ,2002 참고그림 및 각주 『두산 대백과 사전』-CD-Rom, 두산동아 2004 말리스
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.09.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
경험의 축적 3. 여가산업의 발전방안과 전망 1) 여가산업의 발전방안 2) 여가산업의 전망 (1) 여가의 테마화 (2) 시설보다 프로그램 중시 (3) 거주지 밀착형 여가행태 (4) 여가 미래 트렌드 Ⅲ. 결론 <참고문헌>
  • 페이지 11페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2018.09.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top