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엠부쉬 마케팅의 개념과 사례, 2001 엔터테인먼트 산업 현황, 2001 앨리버만·패트리샤에스게이트, 엔터테인먼트 마케팅 혁명, 아침이슬, 2003 이영두 : 문화산업 경영전략, 삶과 꿈, 2000 Wolf, Michael J : 오락의 경제 리치북스, 1999 Ⅰ. 엔터테인먼
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  • 등록일 2010.03.24
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현황및개편 ■ 미래사업전략 ■ 시장환경분석 ● 이동통신시장 ● 무선인터넷시장 ■ 경영 자원(FINANCE) ■ Know-How ■ 인전자원관리 ■ 핵심기술 ● 1xEV-DO ● CDMA2001X ● IMT-2000 ● LBS ■ 전사적사업전략(컨버전시전략) ● 엔트랙서비
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구성 되어야 하고, 드라마적 요소를 결합해 광고 스토리의 반전을 첨가해야 한다. 하지만 시대가 변함에 따라 창의적 광고의 기준도 변할 것이고, 시대가 빠르게 변하는 요즘 ‘창의적 광고의 기준은 이거다.’라는 정의는 존재하지 못할 듯
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  • 등록일 2010.08.09
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정의 Ⅲ. 전자상거래(인터넷전자상거래, 쇼핑몰)의 1999년도와 2000년도 통계 1. 전자상거래 시장규모 2. 쇼핑몰 시장규모 3. 기타 조사사항 1) 쇼핑몰의 유형 2) 쇼핑몰의 매출액 구성비율 3) 배송 시스템 Ⅳ. 전자상거래(인터넷전자상거
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현황 (4) 내부경쟁 (5) 진입장벽 (6) 대체재 및 보완재 (7) 공급자의 교섭력 (8) 구매자의 힘 (9) 2007년 업계 동향 6. GS홈쇼핑의 SWOT분석 (1) 강점 (2) 약점 (3) 기회 (4) 위협 - 택배업체들의 인터넷 사업 진출 7. GS 홈쇼핑의 전략방안 (1) GS
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모바일 환경에서 E-mail, 웹 검색,전자 상거래 등 다기한 서비스를 이용할 수 있다. CDMA2000 1x EV-DV (CDMA2000 1x Evolution Data & Voice) 멀티미디어 정보를 전송하는 동기식 3세대 이동통신 전송규격 설명 : 고속 데이터만을 지원하는 cdma 1x EV-DO에 이어
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구성 O McLuhan : 미디어는 곧 메시지이다. 7. 교육공학 및 교수설계에 대한 시사점 가. 교수설계에서 커뮤니케이션이 중요한 이유는 수업의 과정이 커뮤니케이션의 과정이기 때문이다. 나. 교육공학은 커뮤니케이션 과정의 요소를 최적화하는데
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현황 2) 프로그램 공급 과정 3) 채널 운영 및 서비스 가격 현황 4) 프로그램 공급 사업자(채널명, 주요내용) 5) 케이블 TV 제작과 관련한 조직 및 인력구성 5. 시장성과 1) 케이블 TV 사업현황 2) 고용 수준 3) 진보 6. 공공정책 1) 기본 전제 2)
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  • 등록일 2009.04.17
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커머스, RFID(Radio Frequency Identification) 33. 무선통신에 의한 보안과 사생활 보호 34. 시스템보안(무선 및 인터넷 취약성) 35. 악성 소프트웨어, 해커와 사이버공격 36. 컴퓨터 범죄와 사이버 테러리즘 37. 보안정책, 접근제어, 방화벽, 침입탐지,
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  • 등록일 2009.06.29
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4. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특징 5. 유비쿼터스 컴퓨팅의 기술적 구성요소 6. 유비쿼터스 컴퓨팅의 어플리케이션 7. 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 사회문화적 쟁점 8. 유비쿼터스 환경에서의 개인정보보호 9. 유비쿼터스 환경의 전망 10. 결론
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  • 등록일 2009.12.01
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