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모바일 산업 구조를 건전한 생태계로 탈바꿈시킬 수 있는 토대가 되고 있기 때문이다. 그러나 자사 고유의 범용 OS 기반 모바일 플랫폼을 확보하고 있지 못한 국내 애플리케이션 마켓은 태생적으로 한계를 안고 있다. 상기된 바와 같이 근본적
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모바일 비즈니스 성공사례 세미나 자료집, 마케팅 MBA
ⅲ. 박용찬(2002), 코리아 모바일 마케팅그랜드 컨퍼런스 자료
ⅳ. 전자신문사주관 M-Commerce 2000 fair 자료집(2000)
ⅴ. 인트로 모바일(2002), Mobile Business 전망 및 발전방향 모바일 비즈컨퍼런스 20
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산업진흥원
게임 비즈니스 전략, 위정현, 제우미디어
Being Intelligent 디지털 지능의 시대를 맞이하라, SBS서울디지털포럼사무국
세계 소프트웨어 시장 조사보고서(요약본), 한국소프트웨어진흥원
대한무역투자진흥공사(KOTRA) http://www.kotra.or.k
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산업시장 향후전망
3. 새로운 전략
- 참고자료 - Ⅰ. 서론
1. 넥슨 기업선정배경
2. 넥슨 기업소개
(1) 넥슨 : 엔터테인먼트 비즈니스 리더 넥슨
(2) 넥슨 경영실적
Ⅱ. 본론
1. 넥슨 지배구조
2. 넥슨의 핵심역량 - 국외시장 진출을 위한
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모바일결제 도구로도 활용이 가능할 전망이다.
OS의 발전이 곧 스마트폰의 미래
스마트폰 산업의 주도권이 하드웨어 업체에서 소프트웨어 업체로 넘어온 상황에서 운영체제의 발전은 곧 스마트폰의 미래 발전방향을 가늠할 수 있는 가장 확
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엔터테인먼트산업을 재편하고 있다.
미디어산업은 모바일 인터넷 및 인터넷 영상시대가 본격화 되고, 업계의 주도권 경쟁이 심화되는 2010년대에는 급격한 변화를 맞이할 전망
2000년대
인터넷 VS 구미디어기업
신문,정보, 음악산업 등
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모바일 콘텐츠 서비스에는 중년층 이상에 대한 배려가 부족하다. 엔터테인먼트 콘텐츠는 물론이고, 그들에게 실질적으로 생활을 편리하게 만들어줄 정보 콘텐츠를 제공하여 그들의 관심을 끌어내야 할 것이다.
ⅱ) 산업 컨버전스에 주목하
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모바일 커머스의 이해
1-1.무선인터넷의 개념
1-2.모바일 커머스의 개념
1-3.모바일 커머스의 등장
1-4.모바일 커머스의 특징
2.모바일 커머스 산업분석
2-1.산업의 발전과정
2-2.산업구조 및 시장환경 분석
2-3.시장현황 분석
2-4.새로운 사업
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모바일 방송 서비스(MBS)
1. 개요
2. 서비스 구성도
3. 사업자별 CBS 운영현황
4. 향후 전망
Ⅷ. 일본 무선인터넷 사례
1. 시장동향
2. 기기와 컨텐츠
3. 애플리케이션
4. 모바일 인터넷서비스
5. IMT-2000
Ⅸ. 무선인터넷의 전망
1. 기술동향
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산업으로서의 면모를 갖출 수 있을 것이다.
<참고자료>
바로가기삼성경제연구소 http://www.seri.org
씨엘코엔터테인먼트 http://www.clko.co.kr/
한국문화콘텐츠 진흥원 http://www.kocca.or.kr/
마시마로 http://www.mashimaro.com/
*목차
1. 캐릭터의 정의와 종류
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