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애니메이션의 관련 산업 ◎ TV용 애니메이션 ◎ 극장용 장편 애니메이션 ◎ 국내의 주요 애니메이션 관련 페스티벌 ◎ 애니메이션 페스티발의 현황 ◎ 애니메이션 박물관 (http://www.animationmuseum.com) ◎ 애니메이션 사회교육기관 *결론
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  • 등록일 2007.06.25
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산업학회, 2011 ⅵ. 안현순, 일본 가부키(歌舞伎)의 연출 양식에 관한 연구, 광주보건대학, 1999 Ⅰ. 일본문화와 매스미디어 Ⅱ. 일본문화와 애니메이션(만화) 1. 애니메이션이란 2. 애니메이션의 역사 Ⅲ. 일본문화와 기모노 Ⅳ. 일본
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  • 등록일 2013.07.23
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경쟁자 분석 라인 회사: 네이버 재팬(NHN 계열사) 서비스 시작일: 2011년 8월 가입자수: 7000만명 평점: 4.1 (안드로이드 마켓) 특징 네이버톡에서 라인으로 진화 국내보다는 해외 사용자가 많음 일본어 동시통역 기능 고유의 캐릭터와 스
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  • 등록일 2014.12.08
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모바일컨텐츠이야기 : http://www.mobizen.pe.kr/1080 중소기업신문 : http://www.smedaily.co.kr/news/articleView.html?idxno=46703 로엔엔터테인먼트 : http://www.iloen.com/ 멜론 : http://www.melon.com/ 경쟁사 : http://www.bugs.co.kr/, http://www.mnet.com/, http://www.dosirak.com/ 방송통신위
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  • 등록일 2014.06.19
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지로 나눌 수 있다. 첫째, 시장변화에 빠르게 대응하지 못한 것이었다. 저작권문제, 이동통신사나 엔터테인먼트사의 진입 그리고 급속히 증가한 모바일플랫폼으로 인한 변화를 놓친 것이 점유율 약화에 큰 영향을 미친 것이다. 둘째, 소비자
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  • 등록일 2014.03.10
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홀딩사가 대주주인 싸이더스, (주)현대증권이 지 분 참여한‘에이스타스 엔터테인먼트’, 튜브 인베스트먼트 등 투자회사가 지분 참여한 영화사인 ‘튜브엔터테인먼트’, 여러 기획사가 합쳐진 ’KS 미디어’등 다양한 형태의 매니지먼트사
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만화에 도입하고 정착시키기 위해 일본의 만화 편집자를 한국 웹툰 프로듀서로 Ylab을 영입했다. 한국의 웹툰 산업은 기획부터 마케팅까지 인큐베이팅하기 보다는 인기와 트래픽이 높은 작품(작가)를 영입하는 구조다. 반면 일본 만화는 기획
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  • 등록일 2018.06.03
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산업의 일련의 변화를 감지하고 동시에 각 분야간의 시너지적인 발전을 기대할 수 있다. 그 동안 저급한 대중문화로 치부되는 편견 속에 낙후된 국내 스포츠 캐릭터산업은 구조적 조정과 만화의 시각적인 재조정이 필요하며 독창적인 스포츠
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  • 등록일 2010.05.26
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산업진흥재단회장단, 삼성물류연구소, 동양시스템즈, 문화개혁 시민연대) 참고문헌 김영사, 문화를 비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트 산업 고정민·민동원, 국내 음반산업의 주요 이슈와 대응방안, 삼성경제연구소, 2003 임정수, 디지털 시대
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  • 등록일 2011.06.21
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엔터테인먼트는 이제 대한민국에서 가장 큰 연예기획사가 되었다. 2007년에 설립되었으며 방탄소년단 등 세계적으로 유명한 K-pop 그룹이 소속되어 있다. 하이브는 현재 한국 음악 산업에서 가장 영향력 있는 기업 중 하나이며 한국 경제에 상
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  • 등록일 2024.01.09
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