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컨텐츠 요소기술 개발 방안, 강남대학교 Ⅰ. 기술개발과 원자력기술개발 Ⅱ. 기술개발과 공동기술개발 Ⅲ. 기술개발과 산업기술개발 1. 신규과제 및 사업자 선정 단계 1) 평가위원회 구성을 위한 전문인력Pool 관리의 내실화 2) 사업
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  • 등록일 2013.07.29
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유통 업태의 경쟁우위 4. 세계 다단계 유통의 역사와 현황 5. 대표적 업체 사례 분석 - 암웨이 6. 한국 다단계 유통의 역사와 현재 실태  - 역사, 유통업체  - 현재 인식 (피라미드 문제) 7. 다단계 유통 산업에서의 피라미드 판매 문
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유통업 규제서 오픈마켓 빠져... 규제 사각지대 없애야, 전파신문, (2017. 12. 12.) I. 서론 II. 규제의 의의 및 규제 설정의 기준 1. 규제의 의의 2. 규제 설정의 기준 III. 온라인 플랫폼 규제의 타당성에 대한 검토 1. 온라인 플랫폼의 현황 2.
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거래상의 윤리, 신뢰 등에 대한 사회기반 100> 전자상거래 사업의 구성요소(4C) ① 컨텐츠 : 컴퓨터화면에 표시되는 문장, 그림, 영상, 음성, 아이디어, 오락 등으로 다양한 소프트웨어를 도구로 만들어진다. ② 커뮤니티 : 인터넷을 운용하는
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컨텐츠산업?기술육성을 위한 안정적 자금지원 부족 2. 디지털 컨텐츠 전문인력의 절대 부족 3. 전략적인 디지털 컨텐츠 기술개발의 필요 4. 급변하는 디지털 컨텐츠 표준화 대처 미흡 5. 디지털 컨텐츠의 유통 및 거래기반의 미조성 6. 공공
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Digital Decade 컨텐트 산업과 디지털 기술 세계 미디어 메이저 업체 전략 99년 국내 영화 산업 현황 한국 영상 컨텐트 산업의 위치 영상산업과 인터넷 Internet as Marketing Tool Internet as Publishing Media Internet as Sales Channel ※온라인 컨텐츠 서비스
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컨텐츠의 가치사슬 구조가 극히 왜곡되어 있다는 점에서 그렇다. 익히 알다시피 우리의 문화 컨텐츠가 제대로 된 시장구조와 가치사슬을 갖고 있지 못한 것은 거대한 방송국 때문이다. 방송국의 독점-생산요소에서 유통까지-은 효율적인 요
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  • 등록일 2005.10.24
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행위 2. 기업결합에 의한 경제력 집중 3. 부당한 공동행위 4. 불공정거래 행위 Ⅴ. 방송산업 공정경쟁의 제고 방안 1. 시장환경 변화와 연동된 유연한 규제틀 2. 사업자의 행위에 대한 사후 규제로 전환 3. 사업자의 자율적인 공정경쟁 유
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  • 등록일 2009.07.20
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컨텐츠 산업의 발전전략 1. 국내 D/C산업의 당면문제 1) 양질의 디지털 컨텐츠 부재 2) D/C의 안전한 거래기반 미정립 3) D/C제작자의 투자보호 부재 및 수익기반 취약 4) D/C 전문인력의 부족 5) D/C 기술개발 및 표준화활동의 미흡 2. 디지털 컨
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  • 등록일 2008.01.03
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되었다. 디지털 제품 Ⅰ. 디지털 제품의 일반적 특징 Ⅱ. 디지털 제품의 생산 및 거래의 특성 Ⅲ. 디지털 제품의 대표적 예 1. 미디어의 변화에 따른 디지털 제품 2. 인터넷 출판 3. 인터넷 음악 4. 온라인 게임 5. 인터넷 영화
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