• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 11,449건

통신기술진흥센터 1790호 - 배영임(2020). 코로나19, 언택트 사회를 가속화하다. 경기연구원 이슈&진단 416호 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 언택트 산업의 정의 및 현황 1) 언택트 산업의 정의 2) 언택트 산업의 현황 2. 언택트 서비스의 종류
  • 페이지 5페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2022.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2021년 1월 15일자. - 박준용 기자. 택배 노동자, 28년 ‘공짜노동’ 분류작업에서 해방됐다. 한겨레신문, 2021년 1월 21일자. - 이재갑 장관. 택배기사 과로방지 대책. 대한민국 정책브리핑, 2020년 11월 12일자. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 구의역 사고
  • 페이지 4페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2022.01.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
(검색일: 2021. 4. 5) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 정신장애인 격리·수용의 시대적 변화 2. 푸코의 관점 3. 정신장애인 격리·수용 해소를 위한 정책방안 Ⅲ. 결론 참고문헌
  • 페이지 3페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2022.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2021. 4. 10) 1. ‘2019 국민건강통계’를 참고하여 최근 (2019년) 19세 이상 성인의 비만 유병률 및 저체중 유병률을 조사하고, 다음 (1)~(3)에 대한 답안을 작성하시오. (1), (2)는 남, 여 각각 제시하시오. (1) 성별에 따라 비만 유병률이 가
  • 페이지 3페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2022.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
있는 가운데, 우리나라에서도 하루 빨리 게이미피케이션이 교육 분야에서 적극 활용될 수 있기를 기대해본다. 참고문헌 - 박노언(2021). 언택트 시대의 10대 미래유망기술. KISTEP Issue Paper 통권 제302호 - 김진수·박남제(2019). 게이미피케이션을 활
  • 페이지 2페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2022.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2021. 4. 5) - e-나라지표. 취업자 수/실업률 추이. https://www.index.go.kr/potal/main/EachDtlPageDetail.do?idx_cd=1063 (검색일: 2021. 4. 5) - 주애진, 송충현 기자. ‘코로나 취포세대’ 청년 체감실업률 25%. 동아일보, 2021년 1월 4일자. 1. 인권과 시민권의 차이를
  • 페이지 3페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2022.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2021년 2월 5일자. - 정성호 기자. 9년 만에 봉합된 노사 갈등의 상징...‘쌍용차 사태’는. 연합뉴스, 2018년 9월 14일자. - 류정 기자. 쌍용차 노조 다시 생존 기회 달라, 책임 다하겠다. 조선일보, 2021년 2월 5일자. - 곽상신·박명준(2013). 쌍용자동
  • 페이지 4페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2022.01.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2021년 1월 27일 - 강민경 기자. [세계의 반골들] 죽음 문턱서 살아온 나발니, 또다시 암흑 속으로. 뉴스1, 2021년 2월 27일자. - 권다희 기자. 백악관 \"나발니 감옥에서 죽으면 러시아 정부 대가 치를 것\" 경고. 머니투데이, 2021년 4월 19일자. - 김상
  • 페이지 5페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2022.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
. 문화체육관광부 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 여가 분석 1) 유아기의 여가 2) 아동기의 여가 3) 청소년기의 여가 4) 청년기의 여가 5) 중년기의 여가 2. 나의 삶에 대한 평가 3. 미래(노년기)의 여가 계획 Ⅲ. 결론 참고문헌
  • 페이지 4페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2022.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
2021). 게임의 진화 : 콘텐츠를 넘어 플랫폼으로. 소프트웨어정책연구소 - 최심건 외(2019). 국내 게임산업 동향과 전망. 우리금융경영연구소 - 이준희 기자. 코로나19도 e스포츠는 밴(ban)하지 못했다. 한겨레신문, 2020년 4월 19일자. - 김한준 기자.
  • 페이지 5페이지
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2022.01.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top