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방송 제269호
변도은(1993) : 잘 모르고 쓰는 기사일수록 어려워, 신문과 방송 제269호
서정우(2000) : 오보의 발생과 대책, 언론중재위원회 부산지방토론회 발표원고
조형창·리준하 외(1984) : 기사집필수업 1, 평양 : 김일성종합대학출판사
최맹호(1
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융합시켜 저널리즘의 역할에 보완하는 기능이라 주장하였다. 이처럼 컴퓨터 저널리즘은 비정형과 정형 데이터를 수집하고 분석ㆍ해석을 컴퓨팅기술을 활용하는 것을 말한다.
로봇저널리즘이 뉴스가치판단과 뉴스배열, 뉴스가공과 뉴스작성
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의미를 설명하시오
- 목 차 -
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. USN
1. USN의 개념
2. 유비쿼터스 기술 특징
3. 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 영향력
4. 용어 설명
Ⅲ. 나오며
Ⅳ. 참고문헌
참고자료
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함께 제공되는 참
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저작권의 등록
1. 의의 및 효과
2. 저작권 등록의 절차
Ⅵ. 저작권과 복제권
Ⅶ. 저작권의 정보관리시스템
Ⅷ. 저작권의 모순
1. 복제(copying) 개념의 변화
2. 창작 환경의 변화
3. 수용환경의 변화
Ⅸ. 향후 저작권의 과제
참고문헌
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방송사 인수로 인터넷 멀티미디어 시대에 대비한 인프라를 구축
4) 글로벌 야후를 목표로 적극적인 해외시장 개척과 현지화전략을 전개
Ⅱ. 골드뱅크커뮤니케이션즈의 기업전략
Ⅲ. 후지제록스(XEROX)의 기업전략
1. 환경경영
2. 품질경
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서비스를 제공할 수 있다
2. 정치적으로 중립성을 확보할 수 있어 국민전체에 대한 참봉사를 실천할 수 있다
3. 행정내부 조직의 민주화를 통하여 투명하고 공개적인 행정을 실현할 수 있다
4. 공직자 내부 자정운동을 통하여 부정부패를 척
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방안 연구, 한국방송대학교 도서관, 1996
- 엄영애, 문헌정보학과 교육의 변화, 도서관 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 도서관 이용자교육의 개념
Ⅲ. 도서관 이용자교육의 필요성
1. 정보환경의 변화
2. 이용자의 현실
3. 도서관 서비스를 보다 충실히 하
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선도할 성장전략
1. 변화와 혁신전략 “新 가치경영”
2. 국가 신성장동력 창출의 원동력 기반 구축
3. 글로벌 시장 적극 개척
4. 융·복합화 및 유비쿼터스 서비스 선도
5. 급변하는 환경 및 치열한 경쟁심화 극복 전략
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통신 / 위성방송 기술
3. 스마트 태그 / 무선식별 (RFID) 기술
4. 텔레매틱스(Telematics) 기술
5. 스마트 더스트(Dust) 기술
6. IP Convergence(IPv6)
7. VOIP / IP Telephony
8. BIO-IT 기술
9. 마이크로 전자기계시스템(MEMS)
10. Wearable computer 기술 1. 홈 네트워크 기
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3.1. 세계 주요 온라인게임 산업 현황
3.2. 국내 게임시장 현황
3.3. 국내 온라인게임사들의 현황
4. 온라인게임 산업의 미래 전망
4.1. 게임시장의 변화
4.2. PC게임과 콘솔게임의 비교
5. 한국 게임이 나가야 할 방향
*참고문헌
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