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한국게임산업진흥원 “2007 대한민국게임백서” 한국게임산업개발원 미래에셋증권, “국내_게임산업_및_관련업체_평가.pdf” "2007_Hanbitsoft_IR_Book.pdf" 대상기업 (주) 한빛소프트 작성자 일시 주 제 (주) 한빛소프트의 현재와 미래 장소 인터뷰 대
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  • 등록일 2008.06.09
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Gamer) 3. 스타크래프트 대중화로 인한 부작용 1) 게임에 대한 부정적 인식 2) SIMULACRE현상으로 인한 사회 현상 4. 우리나라 게임산업의 현황 / 발전전망 1) 게임산업의 급성장과 세계최고의 게임대회 2) IT강국으로서의 인프라와 프로게
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게임시장 동향 1 . 전체 게임시장 규모 2 . 시장 규모 추이와 전망(플랫폼별) 3 . 수출입현황과 국내시장 비중 C . 게임업체현황 1 . 게임 퍼블리셔가 지배하는 해외 산업 2 한국에 진출한 해외 메이저 퍼블리셔 3 . 우리나라의
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  • 등록일 2007.02.05
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산업의 융화 1. 온라인화 / 디지털화 2. 무국적화 / 독점화 3. Convergence & Fusion 4. Convergence와 엔터테인먼트 산업의 미래 III. 각 산업별 현황과 문제점 및 대안 1. 애니메이션 2. 게임 산업 3. 음반산업 Ⅳ. 변화의 예측 1. 디지
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  • 등록일 2006.03.31
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애니메이션 1. 중국의 애니메이션발전과 전망 Ⅴ. 중국의 뮤지컬 1. 중국 뮤지컬산업의 배경 2. 중국 뮤지컬의 현재 - 관객층 3. 중국 뮤지컬의 현재 – 창작 뮤지컬 4. 대표적인 중국의 창작 뮤지컬- 디에(蝶) 5. 중국 뮤지컬의 미래
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논문 508건

게임기전쟁(유형오·이준혁 저, 진한도서) 아시아경제(http://www.asiae.co.kr) 한국게임산업진흥원(http://www.kocca.kr) 한국게임산업협회(http://www.gamek.or.kr/) Ⅰ 들어가며 Ⅱ 일본 게임업계의 현황 Ⅲ 일본 게임업계의 리더와 기업의 부침 1.
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  • 발행일 2009.05.11
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한국 게 서라! 러시아 IT가 뛴다.”『주간동아』. 통권 501호. 김성수. 2006.“러시아, 모바일 게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
온라인 게임 아이템 사기 (5) 스팸 메일 (6) 보이스 피싱 Ⅲ. 사이버 범죄 현황 1. 사이버 범죄 발생 현황 2. 사이버 범죄 검거 현황 3. 사이버 범죄 직업별 현황 4. 사이버 범죄 연령별 현황 Ⅳ. 사이버 범죄에 관한 문제 1.
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  • 발행일 2008.03.26
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  • 저자
산업 주요 통계조사 및 DB화 연구』, KOBACO 광고연구소 유승훈(2008), “광고산업이 미디어산업 내 다른 유관산업의 부가가치 창출에 미치는 영향연구”, 한국방송광고공사 연구보고서 제일기획, 광고비 통계, 각년도 Zenith Optomedia(2008), 『Advertis
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
온라인 저널리즘의 현황과 미래」,『관훈저널』, 관훈클럽, 2002 여름호. 강진숙박상호, 『모바일 공간의 새로운 커뮤니케이션과 문화』, KT문화재단, 2005. 김병철,『온라인 저널리즘의 이해』, 한국외국어대학교편집부, 2005. 김병철,『온라인
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  • 발행일 2008.06.10
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기업신용보고서 9건

(사)한국보드게임산업협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2019.02.18
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국보드게임산업협회
  • 대표자 박승배
  • 보고서타입 영문
(주)한국미래관광산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2019.08.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)한국미래관광산업
  • 대표자 노기용
  • 보고서타입 국문
(주)한국미래관광산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2019.08.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)한국미래관광산업
  • 대표자 노기용
  • 보고서타입 영문
(주)한국미래관광산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2019.08.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)한국미래관광산업
  • 대표자 노기용
  • 보고서타입 국문
(주)한국미래관광산업에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2019.08.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)한국미래관광산업
  • 대표자 노기용
  • 보고서타입 영문

취업자료 1,539건

한국을 넘어 전 세계 사람들에게 주목받을 수 있는 누구도 쉽게 넘볼 수 없는 최고의 게임 회사로 발전해 나갈 수 있도록 새로운 아이디어를 생동감 넘치는 가상의 세계로 구현할 수 있는 게임 기획자가 되기 위해서 늘 노력하는 성실한 사람
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  • 등록일 2023.06.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 콘텐츠가 만들어 지고 소멸되고 있습니다. 이런 과정에서 고객들이 만나는 게임 콘텐츠는 엄청 날 것입니다. 미래에는 더욱 많은 콘텐츠들이 쏟아져 나올 것이기에 지금의 한국 콘텐츠 진흥원의 게입 사업 분야에 높은 관심을 가지고 있
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  • 등록일 2014.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
조교로 일한 경험이… 4. 귀하가 웹젠에 입사 지원한 동기는 무엇입니까? 웹젠은 대한민국의 온라인과 모바일게임 소프트웨어 분야를 리드하는 곳이라… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 비전 및 핵심가치 ] [ 사업영역활동 ]
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  • 등록일 2013.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
한국인의 긍지를 가지고 젊음을 바쳐 힘껏 일해 볼만 하겠다는 생각이 들어 지원하게 되었습니다. 평생교육이라는 말이 있습니다. 전 이 문구를 항상 가슴속에 간직하며 행동에 옮기려고 노력하고 있습니다. 제가 만약 귀사에 입사하게 된다
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  • 등록일 2002.09.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
현재의 수준이 되기까지 해왔던 노력은 무엇인가요? 7. 직장생활을 통해 이루고 싶은 꿈은 무엇인가요? III. 한솔케미칼 자기소개서 1. 성장과정 2. 성격의 장단점 및 특기사항 3. 지원동기 4. 장래계획 및 입사 후 포부 IV. SK케미칼 자
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2018.02.09
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