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전문지식 2,756건

놀라운 변화, 김철관, 오마이뉴스, 2020.10.04 김승환의 뇌 이야기-두뇌의 결정적 시기 잠재력의 비밀을 푼다, 김승환, 브레인미디어, 2013.01.11 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 결정적 시기의 개념 2. 결정적 시기의 중요성 Ⅲ 결론 Ⅳ 참고문헌
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  • 등록일 2023.02.22
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(전통놀이) 윷놀이와 기회비용 Ⅸ. 한국 민속놀이(전통놀이) 윷놀이와 브레인스토밍 1. 모형의 원용 1) 1단계: 문제, 사태제시 2) 2단계: 정보의 공유 3) 3단계: 윷놀이 자리 배치 및 시행 4) 4단계: 소감문 작성 2. 지도상 유의점 참고문헌
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  • 등록일 2013.08.01
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개념을 가지게 한다 9. 협동학습은 아동에게 소속감을 심어준다 10. 협동학습은 동료들의 숨은 재능들을 밝혀낸다 11. 협동학습은 학생들이 교사의 통제나 보호에서 벗어나 독립적으로 학습을 함으로써 다양한 정 보원을 접하고, 독립심을
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개념 및 특징     1) 개념     2) 특징   2. 안드라고지의 개념 및 특징     1) 개념     2) 등장배경     3) 특징   3. 성인학습자의 성공적인 교육을 위한 전제 조건    
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제시하고 문제를 초점을 ♕의사결정♕ 1.의사결정의 개념 2.의사결정의 특성 3.의사결정의 유형 4.의사결정에 영향을 미치는 요인 5.의사결정과 문제해결과정의 비교 6.의사결정의 과정 7.의사결정의 저해요인
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라이팅아트 무대기술 / 신일수 / 무대예술디자인 자격검정위원회 장치제작 / 한국문화예술진흥원 / 예니 무대 디자인=Stage design / 최철주 / 미진사 무대 디자인 입문 / 레이드, 프랜시스 / 예니 1.무대의 개념과 정리 2.무대의 종류 1)형태
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개념 Ⅲ. 지식관리시스템(지식경영시스템, KMS)의 특징 Ⅳ. 지식관리시스템(지식경영시스템, KMS)의 구성요소 1. 인적구성요소 1) 지식사용자(Seeker) 2) 지식제공자(Author) 3) 지식인증자(Verifier) 4) 지식운영자(Manager) 5) 지식관리자(Administrato
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  • 등록일 2009.04.07
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개념을 만들어 일본사람들은 자신들이 최초라고 이야기한다. IBM에서는 비슷한 개념이 퍼베이시브 컴퓨팅을 만들어 가고 있다. 이제 막 학문적 체계를 갖추어 나아가고 있으며 모든 IT,BT,NT산업의 궁극적인 지향점으로 보고 다들 난리가 나있
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문항들을 만들어 각 문항별로 순서의 위계를 정해 단계별로 나눈 후 그중 평가자들에 의해 가장 높게 평가된 문항만을 뽑아 척도를 구성해 가는 방법이다. 과정 첫째, 먼저 측정하고자 하는 개념과 이와 관련된 문항을 100개 정도 작성한다.
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개념 2. 지능의 구성요인과 인지과정 1) 지능에 관한 요인론 2) 지능에 관한 인지론 3. 터먼에 의한 지능의 단계구분 II. 창의력 1. 창의력의 의의 2. 창의력의 요인 3. 창의력 계발을 위한 브레인스토밍기법 III. 동기 1. 동기와 동
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  • 등록일 2015.10.26
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