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프로그램 순회 지도 사업 운영 지침서 국민생활체육 협의회 임수원(1998) / 스포츠의 사회적 기능.《현대사회와 스포츠》, 현대사회와 스포츠 교재 편찬 위원회 현송자·백승국 / 운동과 건강, 동아대학교 출판부 현대 체육-스포츠 부분, 계몽사
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  • 등록일 2010.02.03
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게임상 수상 을 하고 ‘미니게임 천국3’가 모바일 최초로 인본에서 8만 5천건을 돌파 함으로써 해외 시장에서 ‘컴투스‘의 작품성과 기술력이 인정 받게 된다. 5.문제점과 보안점 <문제점> 1)게임의 수명이 짧다 모바일 게임은 프로그램
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  • 등록일 2008.05.21
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: 신문의 미디어 비평 (한국언론재단 2000.12) 공중파 KBS MBC SBS 방송 www.imbc.co.kr www.kbs.co.kr www.sbs.co.kr Ⅰ. 서론 Ⅱ. 모니터 대상 및 기간 Ⅲ. 모니터 결과 Ⅳ. 결론 <부록>방송3사 주말오락프로그램의 개요(2002. 3. 30-4. 14) 참고문헌
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  • 등록일 2003.03.28
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프로그램에서 제품 배치(PPL)의 효과 연구’, 김하리, 2000년 2월 중앙대 신방 대학원 석사논문 PPL의 정의 PPL의 등장배경 PPL의 역사 1)국외 2)국내 PPL마케팅사례 1)BMW - 단편영화를 이용한 캠페인 사례 2)드라마<불새>
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야구, 피구등이 떠오르므로 굳이 다른 프로그램이나 수업과정을 개발하려하지 않고 이것을 수업으로 대체하는 안일한 태도는 지양되어야만 한다. 우리의 전통놀이속의 많은 구기운동과, 다른 많은 놀이(공과 친해질 수 있는)들을 통하여 수
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프로그램의 개발 및 적용, 중앙대학교 대학원 박사학위논문, 2011. 김완일김옥란, 성격심리학, 학지사, 2015. 김춘경, 아들러의 아동상담 이론과 실제, 학지사, 2006. 송대영최현섭, 인간행동과 사회환경, 한국방송통신대학교 편집부, 2014. 온영
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프로그램. 서울: 양서원. 이춘희(1999). 창의적 유아 동작교육. 서울: 동문사. 이희자 임영옥(2006). 영ㆍ유아 교육 아동 음악과 동작. 서울: 형설출판사. 이희자 김경의 이효숙 함은숙 허은주 안연경(2007). 영 유아를 위한 동작교육. 공동체.
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비주얼 베이직으로 계산기 프로그램을 작성하는 과정을 동영상이나 화면으로 구성하여 CD로 제작한 자료를 학생들에게 제공함으로써 학생 스스로 그 자료의 과정대로 직접 따라해보며 프로그램을 작성한다. 2) 인터넷 (온라인 사용) 특 성 장
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프로그램 제작사가 될 것으로 예상된다. 셋째, 제2의 스타크래프트가 등장할 가능성은 현재로선 낮은 편이고, 이러한 사실은 향후 E-Sports 산업 전반에 대한 위험요소로 작용하나 특히, 게임제작사에게 큰 위협으로 다가올 것으로 판단된다. [
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  • 등록일 2007.11.14
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야구 관람 지원 프로그램이다. 특별할 것도 없는 소프트지만 이는 닌텐도가 야구구단에 얼마나 신경 쓰는지 잘 말해주는 대목이다. 또한 닌텐도의 강점인 게임 산업을 야구 산업에 훌륭하게 접목 시킨 좋은 예라고 볼 수 있다. 엔씨소프트는
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  • 등록일 2012.04.23
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