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6 객체지향 프로그래밍 언어의 소개
6-1 Smalltalk
6-2 C++
6-3 JAVA
(1) JAVA의 역사
(2)자바의 특징
6-4 비주얼 베이직
(1)비주얼 베이직 개념
(2) 객체, 속성, 메소드, 이벤트
(3) 절차적 프로그래밍 Vs 이벤트 처리 방식 프로그래밍
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학 습 목 표
윈도우 프로그램의 핵심인 이벤트를 익히고, 비주얼 베이직을 이용한 이벤트 프로그램을 작성한다.
1. 이벤트란?
이벤트(Event)
- 사용자가 조작하는 (메뉴나 버튼, 마우스 동작)
- 예) Mouse Click, Button Click, Mouse Move..
사건
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순서도
▣ N-S 차트의 특징
▣ 문서화의 목적
▣ IPT(Improved Programming Technique)
▣ HIPO(Hierarchy Input Process Output)
▣ 객체지향 분석 절차
▣ CASE
▣ CASE의 이점
[프로그래밍 언어론]
▣JAVA언어의 특징
▣[용어 설명]
▣ HTML
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비주얼 베이직'이라는 프로그램 언어를 구입한다고 할 때, '비주얼 베이직'이라는 상품을 구매하는 구매자의 역할이 된다.
하지만 구입한 프로그램 언어를 가지고 새로운 프로그램을 개발하고 이를 상품화하여 시장에서 판매한다면 이는 다
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프로그램에 해병대군인과 함께하는 축구, 야구 게임을 만들어 지역자원인 스틸러스축구장과 야구장을 연계한다.
- 포항을 상징하는 꽃인 장미를 활용하여 축제장소에 장미 정원을 형성한다.
- ‘철의도시‘ 포항의 이미지를 활용하여 인근
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시대
3. 컴퓨터 산업의 제3세대(1964~71) : 집적회로 시대
4. 컴퓨터 산업의 제4세대(1972 ~ ? )
1. 저급언어
2.프로그래머의편리를위한고급언어
3. 비 절차어
4. 함수언어, 논리언어
5. 비주얼 언어(Visual Languages)
Ⅴ. 결론
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프로그램
- 매크로(Macro) 바이러스
- 비주얼 베이직 스크립트(VBS)
- 장난성 프로그램(Joke)
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비주얼 베이직 소스 수정)
->이실험은 회로도 그대로 납땜만 잘하면 되는 실험이었고 컴퓨터로 1234값을 입력하니
그대로 화면 표시처럼 나타나면서 왼쪽으로 흘러가는 모습이었다. 이렇게 LED전광판이 나타나는군아 라며 알수 있었던 실험
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게임이다. 이 게임은 현재 유아 및 청소년, 성인들에게도 좋은 반응을 얻고 있다. 게임도 하면서 운동도 할 수 있기 때문이다.
문학경기장내에 이런 게임존을 설치하여 야구게임을 통해 야구를 즐기고 배우는 형식의 프로그램이 실행된다면
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비주얼 베이직 스크립트(VBS)
가짜 바이러스 (Hoax)
6. 바이러스와 관련된 처벌
1) 컴퓨터 등 장애업무 방해죄(형법 제314조 2항)
2) 전자기록등손괴죄
3) 정보통신기반보호법
7. 감염을 막기 위한 방법
8. 결론
9. 참고 문헌 및 사이트
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