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프로그램
1. 언어퍼즐 게임학습
1) 단원
2) 진행방법
2. 스피드 게임하기
1) 단원 및 주제
2) 진행방법
3. 십자말놀이
1) 단원
2) 주제
3) 유의사항
Ⅱ. 사회과교육 이야기지도그리기수업프로그램
1. 준비
2. 실제
Ⅲ. 미술과교육 교육
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- 남성부모 역할을 제공할 수 있는(자녀를 위해) 사람들을 만날 수 있는 기회.
- 춤, 게임 등 즐거운 프로그램, 역할극 등 많이 느낄 수 있는 프로그램
- 한부모들이 단편비디오, 사례집 등을 스스로 만들어 한부모들의 자아실현 욕구를 채우
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프로그램을 통해 기능을 사용해보는 것이 목적이므로 스크래치 프로그램 자체에 대한 설명(스크래치 프로그램이 프로그래밍 언어라는 것)은 생략한다. 간단히 컴퓨터에게 명령을 내려서 결과물을 출력하는 프로그램이라고 설명한다.
게임
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- 등록일 2011.12.08
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프로그램이다.
4) 사진 프로그램: 각자 사진 등을 찍어 전시회 등을 여는 프로그램을 말한다.
내가 사회 복지사가 되어 하고 싶은 프로그램
1) 일반인들과 어울려 놀 수 있는 축구회나 등산모임
2) 자기들끼리 진행을 하고 게임 활동을 정해서
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프로그램 내내 이루어진 수호천사 게임의 마무리로 각각 누구의 수호천사였는지 그리고 수호천사로서 상대방에 대해 어떤 방식의 배려를 하였는지를 확인한다. 마지막으로 그동안 프로그램에 참여하면서 느낀 점과 배운 점을 함께 나눈다.
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프로그램으로 합창 프로그램, 음악 프로그램, 커뮤니티 게임, 야외 학습, 견학, 캠프, 탐험, 영화 관람, 문화 공연, 여행 등의 문화 체험의 기회를 제공하였다. 이밖에도 특별활동프로그램으로는 미술, 글쓰기, 한자, 단체활동, 동화내러티브,
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프로그램 홍보
참가자 접수 및 대상자 선정
프로그램 준비(장소 섭외 및
시설물 개보수 등)
자원봉사자 모집
인식개선 사전사후 설문조사
부모간담회
입학식
프로그램활동
마니또 게임으로 짝지 정하기
매달 첫째 주
매 회기
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게임 활동을 통해 프로그램 효과 달성
◈ PREP(Prevention and Relationship Enhancement Program)
Howard Markman과 Scott Stanley
- 만족스러운 결혼에 이르도록 하는 기술을 가르칠 수 있는 중재프로그램을 개발하고 정교화
- 의사소통을 향상시키기 위한 연습과
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게임중독 실태와 중독 예방교육 프로그램 연구
정재봉, 2008, 사이버 범죄의 실태와 대책에 관한 연구
김은정, 2005, 폭력적 컴퓨터 게임과 공격적 비행, 인터넷 비행 및 인터넷 게임중독과의 관계: 청소년을 중심으로, 한국심리학회지: 임상, Vol.
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- 등록일 2009.01.01
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프로그램
1. 자아존중감 및 사회성 향상
2. ADHD아동을 위한 프로그램
3. 의사소통훈련 프로그램
4. 공격적 아동을 위한 프로그램
5. 인터넷 게임 중독 예방
6. 대인관계능력 증진 프로그램
1. 자아존중감이 낮은 아이들을 위한 프로그
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- 파일종류 피피티(ppt)
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