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과정
4. 모바일문화의 종류
5. 모바일의 상용화 이후의 변화된 삶의 양상
6. 모바일의 장점 및 폐해
Ⅳ. 인터넷과 모바일에서의 대중문화에 관한 쟁점들
1. 지적 소유권 문제
2. 개인정보 노출 문제 Ⅰ. 서론
사실과 쟁점을 중심으로
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비즈니스 기회가 열릴 수 있다는 것을 시사한다.
참고문헌
권태준 외 1명(2006), e-비즈니스 모델의 유형별 수익창출을 위한 전략적 요인, 한국기업경영학회
류형규(2002), e비지니스를 위한 기술 아키텍쳐와 참조모델, 전자상거래연구조합
이흥
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저작권 침해
2.컴퓨터 범죄 및 보안
◎우리나라의 컴퓨터 범죄 실태
◎컴퓨터 범죄의 유형
◎컴퓨터 범죄 대응 대책
3.해킹과 바이러스
◎해킹(hacking)
◎바이러스(virus)
4.컴퓨터와 사회적 문제
◎인터넷에서의 사생활 침해
◎사생활 보
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저작권 보호, 부산대학교 법학연구소, 2002
인터넷 벤처신문, P2P 혁명은 시작되었다, 2000
팀오라일리 외, 차세대 인터넷 P2P, 한빛미디어, 2001
하산M,패터 지음, 안진환·이수경 옮김, 동방미디어 P2P 비지니스혁명
한국일보, 음반 무료다운로드 위
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Business 환경으로 급속히 변화
1) 글로벌화
2) Mobile화
Ⅴ. E-Biz(E-비즈니스, 이비즈니스)의 사례
1. 야후
2. 아마존
Ⅵ. E-Biz(E-비즈니스, 이비즈니스) 4P전략
1. 제품 전략
1) 제품을 어떻게 보아야 하는가
2) 인터넷에서는 확장제품의 개념에
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대한 여야의 쟁점
1) 사이버 모욕죄
2) 복면시위 금지법
3) 떼법 방지법
9. 개인정보보호와 인터넷실명제의 조화를 위한 기술개발
1) 개인정보 노출 없이 인터넷 서비스 이용
2) 개인정보보호·전자상거래 시장 활성화 기대
참고자료
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인터넷과 기타의 새로운 기법
2. 전자상거래의 모델
1) 신뢰성의 확보
2) 거래교섭
3) 지급과 결제
4) 지급장치
5) 상품과 인도
Ⅴ. 지식의 경제적 특성과 경쟁적 시장메커니즘의 실패
Ⅵ. 전자상거래의 거래단계별 소비자문제
1. 구매전
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인터넷
Ⅹ. 인터넷 쇼핑몰의 지원체계
1. 정부 및 공공기관의 추진 현황
2. 지원조직
1) 산업자원부
2) 정보통신부
3) 중소기업청
4) 중소기업진흥공단
5) 한국정보통신진흥협회
3. 관련법규
1) 관련법령
2) 전자상거래기본법 검토
?. 인
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인터넷관련특허의 스테이트스트리트 사건 판결
1. 서(序)
2. 스테이트 스트리트 사건 판결 이전의 미국 판례의 입장
3. 스테이트 스트리트 사건의 개요
4. 수학적 알고리즘의 특허성
5. 영업방법(business method)의 특허성
6. 스테이트 스트리트
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발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈들에 대해 제시하고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 해결할 수 있을지 서술하시오.
1) 유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈
① 유아 개인정보 보호 문제
② 디지털 콘텐츠의 선정과 저작권 문제
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