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디지털 방송 환경변화와 인터넷 방송, 서강대학교 석사학위논문 * 유태영(1983), 교육공학, 서울 : 서울교육과학사 * 최영, 고립·파편화된 사람들 연결매체 돼야 - 인터넷 방송, 대중매체로서의 가능성, 신문과 방송 * 한광접·원우현(1997), 방송
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사업영역 iDTV (interactive Digital TV) 컨텐츠 저작도구 데이터방송용 서버 시스템 디지털 TV 수신용 software platform 사업실적 2000. 4 : 삼성전자, 삼성벤처캐피탈로부터 150억원 투자 유치 2001.10 : 중국 심천 케이블 TV와 데이터방송 솔루션 제공
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사업화 동향과 주요 과제, 배수한, LG경제연구원, 2002-12 -유비쿼터스 세상, 윤훈주, 월간 뇌, 2004년 1월호 -일본의 유비쿼터스 전략, 전자신문, 2003-01-27 -e재팬 전략Ⅱ, 성호철, 전자신문, 2003-07-14 -홈 네트워킹 서비스 : 유비쿼터스, 양재수,전호인
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디지털 음악 부분이 2위로 물러나고 모바일 게임 부분이 비중 1위 업종으로 올라선 것이다. 주된 원인은 모바일 게임이 17.7%의 성장률을 기록한 반면,모바일 음원 국내 모바일 컨텐츠 서비스 1. 무선 인터넷 현황 무선 인터넷 컨테츠
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디지털 미디어와 사회. 나남출판. 최성진, 2004, 위성 DMB 사업자 선정과 서비스 방향 임은모, 2005, DMB세상 이정도는 알아야한다, 진한엠엔비 Ⅰ.들어가며 Ⅱ.본문 1.DMB의 이해 1-1.DMB의 개념정의 1-2.DMB 컨텐츠의 특성 1-3.위성DMB란? 1-4.지
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사업내용 (1) 매출구성 (2) 주요사업/상품 (3) 사업일반 5. 재무자료 (1) 요약재무제표 (2) 대차대조표 (3) 손익계산서 6, 주가관련자료 (1) 주가관련지표 (2) 내재가치지표 (3) 비율분석 7. NCsoft의 특징 (1) 강점 (2) 약점 (3) 핵심역
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디지털 포토그래피] 나남출판사 2000 김인숙 [디지털 혁명과 전자잡지] 이진출판사 2000 한경석·정백 [인터넷 신문과 종이신문] 중앙M&B 1999 한국언론연구원 [전자신문의 현황과 과제] 한국언론연구원 1990 한국언론연구원 [뉴미디어 사업현
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계획서 1. 품질관리 개요 1)기본방침 2)품질보증 활동체계 3)품질관리 조직 2. 품질관리 활동 1)ISO 9001 품질보증시스템 2)품질시스템 운영체계 3)품질관리 세부운영계획 4)중점 품질관리 계획 5)품질관리 절차 6)부적합 사항조치 FLOW 7)공종별 품질
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? - 엔터테인먼트 업계에서 영향력 있는 인물? - 엔터테인먼트 산업 개요 (1) (2) (3) - 엔터테인먼트 산업 범위 (1) (2) - 엔터테인먼트 사업 전략 (1) (2) - 엔터테인먼트 기업 우회상장 사례 (1) (2) - 엔터테인먼트 기업 사례 (1) (2) (3) (4)
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인제대학교, 최흥국 “멀티미디어 개론” 임한규 “멀티미디어 프로젝트” 서울어코드활성화사업단 (2016) 1. 서론 2. 본론 1) 멀티미디어 컨텐츠의 종류와 특징 2) 멀티미디어 구성 요소와 활용 분야 3. 결론 4. 참고문헌 및 출처
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