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사회단체 공동대책위원회 전석호(2000), 정보사회론(커뮤니케이션 혁명과 뉴미디어), 나남출판 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 전자주민카드제도의 도입 Ⅲ. 전자주민카드제도의 정책적 특성 Ⅳ. 전자주민카드제도와 프라이버시 Ⅴ. 전자주민카드제
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사회 안에서 교회의 매스미디어 활동방안에 대한 연구”, 대구가톨릭대, 2002 Ⅰ 서론 Ⅱ 본론 1. 매스미디어와 뉴미디어의 개념 2. 매스미디어 및 뉴미디어의 청소년 문화에 미치는 순기능 및 역기능 1) 매스미디어의 청소년 문화에
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과학사:서울 오택섭 외(1992)/ 매스미디어와 사회/ 서울: 나남. 은혜정(2002)/ 학교교육에 있어서의 미디어 교육 내용과 교육과정/ 언론학회/ 디지털시대 미디어 교육의 제도화 세미나 보고서. 이민규(1997)/ 올드미디어 뉴미디어(Old Media/ New media)/
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사회학대회』(200 금희조,“뉴미디어 환경이 개인의 사회정치참여에 미치는 영향:선유경향과 콘텐츠 선호의 상호작용을 중심으로,”『한국언론 학보』53권 4호,(2009) 금혜성,“정치인의 SNS활용‘”,『한국정당학회보』,제10권 제2호,서울 :한
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뉴미디어로서의 게임 1. 구조 주의적 분석 2. 현상적 영향에 대한 두 견해 1) 컴퓨터게임의 부정적 효과에 관한 연구들 2) 컴퓨터게임의 긍정적 효과에 관한 연구들 제3장 컴퓨터게임의 상호 작용성의 특징과 플레이어에게 주는 영향
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뉴미디어 2. 개념주의 비디오 3. 개인적 내러티브 Ⅳ. 비디오 설치미술 1. 조각과 공간과 감시 2. 정치적인 것 탐색 3. 서정적인 것 탐색 4. 정체성 탐색 Ⅴ. 디지털 아트 1. 컴퓨터 아트 2. 웹 아트 3. 인터랙티브 디지털 아트 4.
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사회생활을 시작하는 순간부터 커뮤니케이션의 본질로서 인간과 떼어놓을 수 없는 중요한 것이어서 정보의 필요성은 시대의 구분 없이 지금까지 계속되고 있다. 지금의 정보란 말은 과학, 기술, 경영, 행동과학, 심리학 군사학, 심지어 사회
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사회의 사회적 구조”, 한울출판, 1990 Donna Haraway, 홍성태 역, “사이보그를 위한 선언문”, 문화과학사, 2000 Everett Rogers, 김영석 역, “현대사회와 뉴미디어”, 나남출판, 1996 ● 인터넷 자료 http://aids.hallym.ac.kr/d/biochem/9.html#9_23 http://www.dongascienc
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사회』통권25호 마크 포스터 1994.『뉴미디어의 철학』김성기 역. 민음사 한완상 외 1996.『한국사회학』. 민음사 한겨례 신문. 1997.2.24 하워드 프레드릭 1996. \"컴퓨터 네트워크와 지구시민사회의 출현\"『사이버 공간, 사이버문화』문화과학사
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뉴미디어 교수학습서 * 정보과학회지(1996.11), 인터넷 상에서의 요구형 멀티미디어 서비스 시스템 구현 * 조환규(1996), 인터넷과 기술의 남용 - 무엇이 살아 있는 교육인가, 교수신문 * 최정호, 강현두, 오택섭 공저(1995), 매스미디어와 사회, 서
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