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논문 1,594건

산업정책에 의해 산업구조 고도화에 많은 노력을 기울이고 있기에 전통 재래 산업으로 중국의 대도시에 투자할 경우 과거와 달리 환대받기 힘들어 경영상 우호 인맥을 형성하는데 어려움이 따를 것이다. 이에 반해 대도시 인근지역의 중소도
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  • 발행일 2010.02.22
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  • 저자
게임산업에 대한 조사 범위를 좀더 확대하고, 합리적인 조사와 실증적 사례를 통한 후속 연구가 많이 이루어져야 할 것이다. 본 논문에서 제시한 게임산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써 우리나라 경제에서 핵심
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  • 발행일 2012.12.07
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산업의 현황과 우리기업의 진출방향.”『수은해외경제』. 제24권 제5호 통권 제 271호. 한국게임산업진흥원. 2003.『한국 게임산업 연감』. 한국게임산업진흥원. 2008.“유럽 게임시장 진출전략 보고서.”『KOGIA 연구보고서』. 08-005. 한국게임산
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성장기반 조성 2. 프로 e-스포츠 경쟁력 강화 3. 국제화 전략을 통한 시장 확대 4. 게임산업과의 협력체제 구축 Ⅵ. 결론
  • 페이지 20페이지
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
산업화에 어디까지 진행되었는지 검토해보고, 뮤지컬의 구조적 분석을 통하여 산업화의 가능성을 파악함으로써 문화콘텐츠산업으로서 지속적인 성장을 위한 뮤지컬산업의 발전전략을 제시하는 데 있다. 2. 연구의 방법 및 구성 본 논문에서
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2007.11.02
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산업에 미치는 영향 등에 관하여 정량적인 데이터를 수집하여 검증하는 것이 필요하다. 【참고문헌】 김광식(1999), \"전자부품, 소재산업의 육성을 위한 정책 방향\", 「전자진흥」 김한태(1995), \"한국 전자부품 산업의 기술개발전략에 관한
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  • 발행일 2005.05.02
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산업발전기획단, 참여정부디자인산업 발전전략, 2004 정경원, 디자인경영, 안그라픽스, 1999 지식경제부, 『디자인산업 발전전략(안)』, 2007 지식경제부·한국디자인진흥원, 『2007 산업디자인통계조사』, 2008 KDI, 선진 한국을 위한 정책방향과 과
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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  • 저자
산업의 육성과제와 대응방안\",문화무역연구 제2권 1호, 한국문화 무역학회. 정재민(2005),“한국 소프트웨어 산업이 국제경쟁력 강화전략에 관한 연구”,전북대 경영대학원,석사학위 논문. 최용록(2002),\"국내 S/W 산업의 육성과제와 대응방안\",
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  • 발행일 2012.04.20
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진출전략 제1절 중국시장 진출, 가능성과 한계 제2절 중국시장 진출을 위한 인식틀 제3절 한국 기업의 진출전략 제6장 결 론 제1절 연구의 요약 및 시사점 제2절 연구의 한계점 및 향후 연구방향 【참고문헌】
  • 페이지 39페이지
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  • 발행일 2004.12.20
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산업의 특성 2. 국내 애니메이션 산업의 구조 Ⅲ. 우리나라 애니메이션 산업의 정책 현황 1. 애니메이션 창작 역량 강화 2. 저변 확대 및 홍보 지원 3. 해외 마케팅 활성화 4. 애니메이션산업에 대한 금융지원 시스템 강화 Ⅳ. 선진 외국
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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