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논문 344건

순환 구조를 형성시켰기 때문이다. 이와 마찬가지로 차세대 IT산업인 유비쿼터스 산업을 활성화시키기 위해서는 초기에 정부의 선도적인 역할이 매우 중요하다. 현재의 경기 침체 및 IT산업의 부진을 극복하고 새로운 고부가가치를 창출할 수
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2009.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
모형 및 가설의 설정………………………………………………28   2.5.1. 연구모형의 설정………………………………………………28   2.5.2. 연구가설의 설정………………………………………………31 제 3 장 연구조사방법………………
  • 페이지 103페이지
  • 가격 30,000원
  • 발행일 2013.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
및 의의 1. 생태관광의 기원 및 개념정의 Ⅴ생태관광상품 개발 1. 생태관광상품의 개념 및 기획 개발 2. 생태관광상품 개발 전략 3. 생태관광 활성화 방안 Ⅵ생태관광상품 모형모델 (지렁이농법) 1.농법설명 및 이용방법 Ⅶ 결 론
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2008.03.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
의의와 과제」, 영남사회교육협회출판부, 2004. 조휘일, 자원봉사 ,「한국사회복지학의 평가」, 한국복지정책연구소, 2002. 최윤진, 청소년 봉사활동지도자의 역할과 훈련방안 ,「교육개혁과 청소년 자원봉사활성화」, 한국청소년 학회 중앙일
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.04.20
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
학습 전략 Ⅵ 결론 및 제언 참고문헌 표 목 차 <표 Ⅱ-1> 협동학습의 4가지 이론 <표 Ⅱ-2> 열린교육과 협동학습의 차이점 <표 Ⅱ-3> 협동학습과 전통 조별학습의 차이점 <표 Ⅱ-4> JigsawⅢ 모형에 의한 수업절차 <표
  • 페이지 53페이지
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  • 발행일 2008.11.11
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
모형. 교육학연구, 40(3), 259-284. 최종학(1998). 評價結果의 피드백 方法이 學業成就에 미치는 影響, 고려대학교 교육대학원. 켈러, 송상호(2001). 매력적인 수업설계. 서울: 교육과학사. 홍경선, “웹기반 협동학습에서의 학습자 상호작용 연구”,
  • 페이지 53페이지
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  • 발행일 2008.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
모형의 효과를 전통적인 게임수업 모형인 기능중심 게임수업 모형의 학습지도안 비교분석을 통해 알아보는 데 목적이 있다. 본 연구에서는 목적을 효과적으로 달성하기 위해 영역 침범형 게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업과 네트형 게임(Net
  • 페이지 43페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2012.05.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
사회적 상호작용  3. 상호텍스트성과 사회적 상호작용의 연계  4. 문학교육에 대한 시사점 Ⅲ. 상호텍스트성과 사회적 상호작용을 연계한 문학수업 방법  1. 수업의 설계  2. 수업 모형 Ⅳ. 나가는 글 참고문헌 <초 록> Abstract
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2013.02.25
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
학습자) 44 자. 최종 문제 공유하기 45 3. 전문가 검토를 통한 강점과 개선점 추출 및 모형 확정 45 가. 강점과 개선점 추출 45 나. 모형 확정 47 4. job-aided 템플릿 초안 개발 48 5. 전문가 검토를 통한 강점과 개선점 추출
  • 페이지 81페이지
  • 가격 5,000원
  • 발행일 2009.03.08
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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  • 저자
모형의 평가 3. 싸이버네틱스모형(Cybernetics) 1) 의의 2) 사이버네틱스적인 의사결정의 내용 (1) 적응적 의사결정 (2) 불확실성의 통제 (3) 집단적 의사결정 (4) 싸이버네틱스 패러다임에서의 학습 제 2 절 점증주의
  • 페이지 16페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2009.06.14
  • 파일종류 한글(hwp)
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