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정의
3) 정보와 유사한 개념
3. 경영활동과 정보
4. 정보관리의 배경
1) 정보의 자원화
2) 정보활용의 문제점
3) 정보관리에 대한 시대적 변화
5. e-Business상의 정보관리 이슈
1) 인터넷의 확산 및 정보기술 발전 : 기업에 큰 변화 초래
2) e-Busi
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문제점과 개선방안
1. 유기농업이란
- 유기농업의 정의
- 유기농업이 대두된 배경
- 유기농업의 핵심
- 유기농업의 장점
2. 우리 나라 유기 농업의 현황
3. 왜 유기농업이 좋은가?
유기농업이 유리한 점을 든다면
4. 알레르기성 질환
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정의
2. 전자잡지의 역사
3. 전자잡지의 특징
Ⅱ. 전자잡지와 종이잡지
1. 학술잡지의 특성
2. 종이잡지의 문제점
3. 전자 학술잡지의 발전과 특성
Ⅲ. 전자잡지와 관련된 문제
1. 가격
2. 보안
3. 전자 형태 페이지의 레이아웃
4.
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전송을 위한 규격을 논의 중이다. 리치미디어를 즐길 수 있으려면 새로운 기술이 필요한데, 현시점에서는 W3C(World Wide Web Consortium http://www.w3c.org)의 SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language) 기술과 MPEG4 시스템 규격 중 일부인 BIFS(Binary Format for Scen
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발전할 전망
각기 다른 제품들이 하나의 프로토콜사용으로 인해서 호환성이 있고
또한 언어를 제공한다는 특징이 있다.
다양한 회사들의 제품을 하나의 일관된 방법으로 연결할 수 있는 방법 제시
네트워크 기기들이 메시지를 주고받는데
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기술의 전략적 활용이 필요하다
4) 다양한 창업지원 시설 및 기관을 활용하도록 조사를 철저히 한다
5) 대상 고객에 대한 정의, 즉 내 고객은 누구인가 명확히 알아야 한다
6) 고객 서비스는 전자상거래에서 매우 중요하다
7) 어떤 아이템과
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발전 계기
5. 비대면 공연예술의 현황
1) 코로나19 이전의 비대면 공연예술
2) 코로나19 이후 랜선 공연의 확대
3) 국내의 비대면 공연문화 확산
6. 포스터 코로나 시대 공연 예술계의 대응방안
1) 비대면 공연예술의 활성화 방안
2) 비대면
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스트리밍솔루션
1) 리얼서버
2) 리얼인코더
3) 리얼플레이어
Ⅵ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 채널
1. 무한대 채널
2. 틈새 방송의 위력과 재미
3. 나홀로 방송도 가능
Ⅶ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 장단점
Ⅷ. 인터넷방송(웹캐스팅)의 쟁
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기술을 필요로 하고 잇는데, 특히 이와 같은 전자책 활용기술은 인터넷을 통하여 다양한 양질의 콘텐츠를 쉽게 생산, 출판, 유통, 판매, 소비할 수 있는 서비스를 제공해 주고 있다.
IX. 디지털 스토리텔링
디지털스토리텔링은 디지털기술을 매
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문제점
- 선점 기업이 강세를 가지고 있는 가운데 어떤 전략으로 시장에 침투할 지가 가장 큰 과제
- 게임에 대한 기술력의 부족
- 국내시장에서의 게임 관련 사이트의 포화상태
비틀서비스
사업현황
- 미니홈피의 인기로 대형포털사이트들
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