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마케팅 개념
2. 최근 바이럴마케팅이 활성화된 이유
3. 소셜 미디어와 SNS를 활용한 바이럴마케팅 전략
4. 바이럴마케팅의 파급효과
5. 바이럴마케팅의 장단점
(1) 장점
(2) 단점
6. 바이럴마케팅 성공사례
(1) 제네시스
(2) LG하우시스
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미디어 노출횟수에 따라 음반의 성공여부가 결정 되는 특징 때문에 음반제작자는 미디어에 의존적
초기 투자비용이 높은 반면 복제비용이 저렴해, 대량생산단계에 들어서면 단위 당 생산비용이 매우 적어짐 I. 마케팅 조사 (Marketing Resear
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마케팅. 강승구, 장일, 이성민 지음. 출판사 : 출판문화원. 2022년 목차
1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지
2. 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점
3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소
4. 영화 마케팅의 요인들을 분석
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스포츠가 단순한 트렌드에 그치지 않고 각 주체가 서비스와 대가를 주고받는 산업으로 정착해야 하는 단계에 온 것이다.
산업 구조는 간단하다. 기업은 확실한 마케팅 효과를 얻으며, 미디어는 광고 수익을 얻는다. 게임사는 저작권 대가를
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스타 마케팅, 스포츠마케팅을 비롯하여
문화예술이나 문화상품을 적극적으로 활용하는 문화 마케팅을 구사하고 있음.
마케팅 측면 - 문화마케팅을 통한 기업 및 상품의 브랜드가치 제고
- 기업의 브랜드 및 주력상품에 대해 이미지 개선을 위
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스포츠 토토 는 팬과 관중들의 관심을 끌 수 있는 수단이 될 것이다. 그리고 스타플레이어를 탄생시켜 미디어의 관심을 끌게 하고 선수마케팅을 실시하여 구단의 이미지를 상승 시켜야 한다. 마지막으로 티켓을 활용하여 응모권제공 및 여러
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마케팅을 통한 활성화 추세
- 농구용품 시장의 확산 추세
THREAT
- 해외 스포츠 컨텐츠의 국내 미디어 시장 독점 (프리미어리그, NBA, 등)
- 한국 농구 국가대표팀의 성적부진으로 인한 관심 ↓ (월드컵, WBC와 비교) 신규 프로모션
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마케팅 관리 과정
3. 마케팅 컨셉트
Ⅱ. 마케팅 전략
1. 마케팅 전략이란 무엇인가?
2. 제품 수명 주기
1) 제품 수명 주기별 마케팅 전략
(1) 도입기
(2) 성장기
(3) 성숙기
(4) 쇠퇴기
3. 포트폴리오 메트릭스
1) 스타
2) 캐쉬 카우(cash co
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게임단을 창단 -> 국내 대기업들의 참여 01 E-Sports 란??
02 E-Sports 의 보급화 요인
03 E-Sports 의 발전 연혁
04 국내 E-Sports 의 시장규모
05 리그 및 게임제작사 소개
06 경기 및 KeSPA 견학
07 국내 E-Sports 마케팅 분석
08 Reference
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스포츠 산업
1. 방송 산업 정의
2. 스포츠 산업 정의와 범위
3. FTA 정의와 한미 FTA의 방송관련 타결 내용
제 2부 한미 FTA체결과 그 영향
1. FTA가 방송산업에 미치는 영향
2. FTA협정과 스포츠 방송
3. 디지털 방송화와 스포츠 산업
제 3부
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