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문화마케팅 활성화 방안에 관한 연구” 디지털디자인학연구 제11권
Ⅴ. 결 론
세계 문화산업의 시장규모는 연평균 성장률 5.2%(2002년)를 기록하고 있다고 한다. 이는 세계 전체 경제시장이 3.2%의 성장률을 전망하는 것과 비교할 때 문화산업이
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산업의 성장을 꾀할 수 있을 것으로 보이는 등 산업 영역의 다각화가 이루어질 전망이다.
본 논문에서는 레저스포츠시장 변화에 따른 레저스포츠산업의 현황과 전망을 살펴보았으며, 우리나라 레저스포츠산업의 문제점에 따른 몇 가지 발전
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문 인력으로는 체육전공자,외국
어 능통자 및 마케팅 지식, 스포츠에 대한 관심과 열정을 있는 인력들을 선발하여산학을 연계한 전문 육성 기관을 마련하여 전문가는 육성하는 프로그램의 도입해야
할 것이다.
넷째, 스포츠마케팅 산업의 미
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문기우철호오영도(1998). 지방지치 시대에 따른 울산 지역사회의 생활체육 활성화 방안. 한국사회체육학회지. 제10호
김병식(1995). 스포츠 마케팅. 서울 : 도서출판 대한 미디어 .
김 종(1999). 스포츠산업 발전을 위한 스포츠관광 상품화 전략. 한
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문화경쟁력이 국가경쟁력을 좌우할 것으로 예견되며, 특히 문화콘텐츠 시장에서 e-스포츠의 육성은 큰 의미를 갖는다. 현재 국내 e-스포츠는 선수, 구단, 기업(스폰서), 미디어, 관중, 시청자 등 프로스포츠 산업의 틀을 갖추고 있다. 연간 100여
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