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엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr)
한국경제신문(www.hankyoung.com)
매일경제신문(www.mk.co.kr)
글로벌 네트워크(www.kosdaq.co.kr)
다음카페(cafe.daum.net/psmania)
플레이스테이션 홈페이지(www.playstaton.com)
한국 플레이스테이션(www.scek.co.kr)
2004 대한민국 게임
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- 등록일 2004.12.21
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소서 합격예시 면접기출 답변
1. CJ제일제당과 해당 직무에 지원한 동기 및 입사 후 성장 로드맵을 구체적으로 작성해 주세요.
2. ONLYONE(최초, 최고, 차별화)적 결과를 창출한 경험을 지원 직무에서 어떻게 발휘할 수 있을지 작성해 주세요.
3
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『NC 소프트』
ncsoft
┌───────────────────
│ 게임 산업 소개 – 게임 산업 분류
└───────────────────
PC 게임
• PC를 기반으로 한 게임
• MMORPG
• FPS
• 레이싱
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기출면접문제 및 답변 자료
1. 지원 동기(자기소개, 지원 동기 등을 자유롭게 기술)
2. 주요경력 및 직무수행계획 등(담당 예정 직무와 관련된 경력 및 직무수행 계획)
3. 기타 자기소개(자신의 이력, 장점 등 특기사항을 형식에 구애 없이 기
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- 등록일 2024.10.15
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HY Invest
엔씨소프트
┃ 엔씨소프트
╋━━━─────────…
블레이드 앤 소울 클로즈베타 테스트
& 셧다운제 시행
┌─────────────
│ 4월 7일 │ 5월 25일
│ 255,500 │ 261,000
└─────
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엔씨소프트 성공 사례
1. 업체소개
2. 해외시장 진출
1) 대만진출로 로열티 90억원 수입
2) 「엔씨재팬」설립으로 리니지 상용서비스
3) 미국과 거대시장 중국에 진출발판 마련
3. 성공 요인 및 시사점
1) 세계 최고의 서버운용기술과 안정성
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엔씨소프트社의 경우 경영철학부터가 타기업에서 보여주는 구성원간의 이익만 따지는 그런 기업과는 차별화 된, 구성원간의 신뢰를 바탕으로 하는 \'인간존중\'이라는 경영철학을 내세웠기에 국내외에서 커다란 센세이션을 불러 일으킨 게
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- 등록일 2011.08.18
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NC소프트
- 1997년 3월 창립, 국내최고의 온라인 게임 업체
- 주력 제품 : 리니지, 길드워
리니지
- 1998년 국내서비스 시작, 2003년 리니지2 출시
- 전 세계적으로 동시접속자수 30만명 이상
- 대만, 미국, 일본, 홍콩 등 세계
엔씨소프트 브랜드, 마케팅 브랜드마케팅, 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,
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ncsoft.co.kr
www.lineage.co.kr
game.chosun.com
www.game.or.kr
www.nida.or.kr
dart.fss.or.kr
www.kpc.or.kr
www.gameinfinity.or.kr
www.dt.co.kr
www.fnnews.com
게임백서 세트 - 편집부, 문화체육관광부, 2009
맞수기업열전 - 정혁준, 에쎄, 2009
공학도에서 게임 산업의 CEO까지 - 김택진,
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항목
2001년
2002년
2003년
2004년
매출채권회전율
9.6
9.4
6.18
11.61
산업평균
6
5.14
4.46
4.46
건전성여부
건전
건전
건전
건전
매출채권의 관리 정도를 보여주는 비율로서, (주)엔씨소프트는 산업평균보다 항상 높은 수치를 보이며, 안정적인 경향을
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