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전문지식 849건

엔터테인먼트 산업 - 심상민 삼성경제연구소 수석연구원 - 한국 문화산업 발전을 위한 긴급제언 - 심상민 고정민 삼성경제연구소 - 문화산업의 한중일 협력방안 -김휴종 삼성경제연구소- 한중일 문화 컨텐트 경쟁력 분석 - 문화컨텐트진흥원
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산업 / 2001. 9 / KOTRA & 게임종합지원센터 콘텐츠비즈니스의 새 흐름과 대응전략 / 삼성경제연구소 / 심상민 일본 컨텐츠 산업은 왜 발달했나? / 신한종합연구소 / 98.11.23 일본의 문화산업 - 영화, 음반, 게임산업을 중심으로 / 1999 / 문화관광부 장
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  • 등록일 2004.11.23
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기업으로 성장 할 수 있을 것이다. < 참고자료 > - 엔씨소프트의 소개(홍보자료) - 엔씨소프트 IR REPORT - 매경이코노미 - 한국소프트웨어진흥원 - 한국첨단게임산업협회 - 정보통신부 - 한국게임산업개발원 - 엔씨소프트홈페이지(www.ncsoft.co.
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  • 등록일 2004.09.05
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산업 1. <엽기적인 그녀>소개 2. 흥행성적과 사례 3. 중화권에서의 흥행원인 4. 다른 산업으로의 파급효과 5. 문제점 6. 전략 III 음반산업 1. 개요 2. 한류 음악 산업 - 댄스 음악 3. 음악 산업이 확대된 계기 4. 음악 산업의 강점 5. 한
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산업협회 (http://www.game.or.kr/) 한국 게임 산업 개발원 (http://www.gameinfinity.or.kr/) IT 종합정보유통망(http://www.itfind.or.kr/) 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아 홈페이지 (http://www.scek.co.kr/) X-BOX 홈페이지 (http://www.xbox.com/ko-kr/default.htm) 세중 게임 박스
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서울21', 서울; 녹색서울시민위 발간. http://www.dul.co.kr/reconst/rec_11.htm http://www.archidom.co.kr/intro/i22.htm Ⅰ.서 론 Ⅱ.본 론 1. 도심재개발의 배경 ◆서울 중구 지역 도심재개발 추진현황 ◆도심재개발사업 갈등 요인 분석 1) 갈등
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산업협회 - 정보통신부 - 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석 - 한국게임산업개발원 - 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr) - 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr) - 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to) - 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.o
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음반산업의 현황과 발전방안』 강현두 편, 『현대사회와 대중문화』 계간지 『리뷰』(98봄~겨울, 99봄)中 기획<한국 대중음악> Brian Longhurst,『대중음악과 사회』 Frith, Simon 『사운드의 힘』 한국일보(00/04/01) <서울大의 대중음악> http:/
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엔터테인먼트의 의미를 좀더 신중히 생각해보아야 겠다. 1. 시작하는 말 및 조사동기 2. 엔터테인먼트산업의 현황 및 문제점 각 산업별 현황, 문제점, 대안 -애니메이션 -게임 -음반 -영화 3. 산업환경전망에 따른 미래 -온라인화/디
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  • 등록일 2002.10.27
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기업 평가의 어려움 주식평가를 할 때 지금까지 사용해 왔던 기존의 주가산출 방식을 인터넷기업들에게 적용하기에는 무척 어렵다. 기본적으로 인터넷기업은 서비스나 기술력 등 인적자산에 의해 수익이 창출되는 산업으로 자산가치법보다
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