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먼트 등 신규 사업으로의 진출을 꾀함
- 상상마당을 통해 출판업으로 진출도 가능 (문학, 만화)
Ⅳ결론
우리는 KT&G회사의 새로운 진출 가능산업으로 실버산업과 엔터테인먼트-멀티플렉스를 선택하였다. 위에서 알아본 바와 같이 실버산업은
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엔터테인먼트 공간을 만들고 Dove City라 칭한다.
#1 Dove Washing Place
-아침에 바쁜 현대인을 위해 집 밖을 나와서도 머리를 감을 수 있도록 셀프 샴핑 공간 제공
#2 Dove Care ; 개인의 두피 상태 검사 및 측정, 모발 유형(type) 검사
-자신의 모발 상태에
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인구학적 특성의 변화와 노인문제
2. 고령화 사회의 스포츠
ꊴ 엔터테인먼트와 스포츠
1. 즐거움과 참여의 스포츠
2. 힘과 성과의 스포츠
ꊵ 세계화와 스포츠
1. 세계화의 개요
2. 세계화와 스포츠
3. 스포츠세계화를 위한 제언
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광고의 효과 2) 판매촉진
3) 홍보 Promotion 전략
4. 가격(Price)
1) 현금매입 2) 유인용 손실가격책정(loss leader pricing)
3) 할인가격 4) Refund 제도
[결론 - 앞으로 나아가야 할 방향]
(1) 문제점 해결방안 마련
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콘텐츠산업 현황 및 전망
한국 음반복제업 협동조합(1999), 음반유통사업 기본계획 《 목 차 》
Ⅰ. 기업소개
Ⅱ. SM ENTERTAINMENT의 글로벌 전략
Ⅲ. SWOT 분석
Ⅳ. 벤치마킹
Ⅴ. 앞으로의 과제 및 해결방안
참고문헌
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마케팅 정책과 서비스 확대
(3) 디지털 컨텐츠를 판매하도록 도와주는 사이트 이용
3. 인터넷을 이용한 디지털 컨텐츠 판매에 대한 예
(1) 미 국
(2) http://billlangton.com/
(3) http://www.smugmug.com/
(4) 그 밖에 디지털 콘텐츠 사이트
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마케팅을 활용한 다양한 마케팅 활동
2) 엔터테인먼트사업 및 타 사업과의 연계
3) 질높고 이벤트를 동원한 다양한 관광상품 발굴 육성
4) 탄탄한 관광인프라 구축
5) 관광상품의 차별화 전략
6) 적극적인 홍보활동
7) 장기적이고 체계적인
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마케팅
현재 전 세계적으로 유명한 기업들이 마케팅을 하면서 가장 중점을 두는 부분이 스포츠 마케팅일 것이다. 올림픽이나 월드컵의 공식 후원사로 참여하고 이를 통해서 전 세계적으로 큰 광고효과를 누리면서 그 만큼의 매출 신장을 기
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광고하는 경우는 찾아보기 힘들며 인터넷사이트도 많지 않다. 까르뜨니트의 마리오 아울렛(http://www.mario.co.kr), 두합의 모다아울렛(http://www.modaoutlet), 인터에프의 애플아울렛(http://www.appleoutlet.co.kr/) 등은 인터넷사이트를 통하여 점포 소개를 하
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먼트 사이트들에 등장하고 있다. 프리챌은 현재 가지고 있는 높은 인지도와 차별화된 마케팅을 계속 유지하도록 해야 할 것이고, 또 커뮤니티라는 특징을 살려 단계적인 오프라인 확장이 이루어질 경우 보다 큰 승산이 있을 것이라고 전망한
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