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동향. 서울: 한국문화관광연구원. (배점: 총 30점) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
: 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참
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산업의 역사와 발전. 서울: 문화체육관광부.
- 최윤철. 온라인 게임 기업의 마케팅 믹스 전략. 서울: 한국마케팅학회.
- 한상열. 국내 게임 기업의 해외 진출 전략 분석. 서울: 한국무역협회.
- 황인준 . 한국 온라인 게임의 글로벌 경쟁력 분석.
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산업은 서비스산업으로서의 기능과 상품 분석이 이루어져야함은 당연하다 할 것이다.
그러나 최근의 국내 외식 시장의 동향을 볼 때 점차 기업화, 산업화 추세를 보이고 있으나 고객동향 조사나 자체내부 서비스 평가과정에 관심과 서비스
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산업은 더욱 발전해 나갈 수 있을 것으로 기대된다. 1. 외식산업의 의의
(1) 외식의 개념
(2) 외식산업의 개념
2. 외식산업의 성장과정
(1) 1960년대 이전
(2) 1960년대
(3) 1970년대
(4) 1980년대
(5) 1990년대
3. 일본 외식시장의 최근 동향
(1)
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엔터테인먼트산업학회논문지』
[7] 천성용 (2015). 「은행 산업의 디지털 금융 마케팅 전략」. 『Korea Business Review』
[8] 박희운, 고혜영 (2012). 「스마트폰 애플리케이션 시장의 성장 한계요인 연구」. 『디자인지식저널』 1. 스마트 폰의 정
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동향
- 애견 산업 트렌드
- 애완동물의 사회화 및 교육에 대한 수요 증가
- 애견 유치원 시장 성장 전망
(2) 경쟁 분석
- 경쟁상황 분석
- 경쟁 우위를 위한 전략
(3) 타겟 시장
- 주 타겟 고객층
- 고객의 주요 요구 사항
(4) 고객 분석 및
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산업의 선순환구조와 발전전략』 / 삼성경제연구소 고정민 외 2004년
17. 『한국영화의 발전방향』 / CJ 엔터테인먼트 이강복 2005년
18. 『투자협정 바로알기』 / 대외경제정책연구원(KIEP) Ⅰ. 스크린쿼터의 정의와 영향
1. 스크린쿼터의 정의
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국내 관광부문의 취약한 가격경쟁력을 해결해야
7) 한국적인 체험의 관광 상품화를 확대하여야 한다.
8) 다양한 관광프로그램 개발
9) 지역관광지에 대한 접근성을 향상, 적극적인 홍보활동 필요
10) 스타마케팅 활성화
【 참고자료 】
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산업을 총체적으로 육성 발전시킬 수 있는 전담기관이 필요하다. Ⅰ. 개요
Ⅱ. 게임의 기원
Ⅲ. 게임 제작과 기술 동향
1. 게임제작의 개요
2. 게임제작 정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술
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산업 비교 분석 및 한·중 협력방안
중국의 IT산업·주요IT기업
정보통신산업의 세계화 전략 I. 서론
- 개요 및 정의
II. 본론
1. IT산업 연구목적과 중요성
2. IT업종별 현황과 부문별 전망
- 차세대 이동통신
- 디지털TV
- 모니터LCD
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