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전문지식 28,229건

정당성을 어필할 수 있도록 한다. 11. 엑스박스의 소프트웨어가 적으므로 인해 현재 소프트웨어 개발사들에게 빠른 개발을 독촉하고 있는 실정이다. 이것은 플레이스테이션2에서 많은 서드파티를 확보하고 있기 때문에 생기는 현상이다. 이러
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  • 등록일 2007.12.29
  • 파일종류 한글(hwp)
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인터뷰 내용 및 잡지사 인터뷰 2) 각종 논문 및 레포트 자료(한국의 비디오 게임 시장 전망, x-box마케팅 기획서) 3) 경쟁사 분석(PS2) 4) 2차 자료 분석 2. 1차 자료 1) X-box user와 심층 면접법 실시(2명)  2) Survey법 (대인면접법) 
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  • 등록일 2005.12.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
각종규제를 완화해야하며, 기업의 입장에서는 기업윤리를 확립하고 사회적인 책임을 보다 절실하게 느끼고 이에 다른 역할을 수행해야 한다. 많은 위험이 따르지만, 더 큰 기회가 살아 숨 쉬는 세계무대에서 야후 이상의 한국 커뮤니케이션
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  • 등록일 2006.08.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1) CRM p3 (1) CRM이란 p3 (2) CRM 구현조건 p4 (3)CRM 마케팅전략 p5 2)랩 어카운트 (1) 랩어카운트란 p7 (2) 랩어카운트 전략 p7 3) IR 전략 (1) IR의 정의 p8 (2) IR의 마케팅전략 p9 2 각 증권회사만의 마케팅전략 p9 결론 p10 참고문헌 p12
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  • 등록일 2010.01.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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수 있게 하기 위해서 브랜드별로 사이트를 링크시켜서 관리하고 있다. 또한 정기적인 뉴스 레터 발송을 통해 새로운 e-엔터테인먼트와 이벤트 정보를 알려서, 고객들을 사이트 재방문과 충성도를 높이는 다각적인 활동을 하고 있다. 
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  • 등록일 2004.07.14
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각 이용자마다 갖고 있는 각각의 특성들이 드러나게 된다. 여러 명의 이용자들이 게임을 동시에 진행하여 다른 컴퓨터 게임과는 다른 사회성이나 역사성이 펼쳐지는 것이 바로 온라인 게임의 특징이라 할 수 있다. What is MMORPG? 시장분석
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  • 등록일 2009.12.11
  • 파일종류 피피티(ppt)
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사회적 약자들을 배려하여 공익성을 높이고 있다. 대한항공은 이러한 다양한 사회 공헌 활동을 통해 국내에서 신뢰도 높은 좋은 기업의 이미지를 쌓는 것을 장래 방향으로 삼는 것에 주력하고 있다. ▣ 참고 문헌 프라임경제 기사 - http://www.n
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  • 등록일 2009.08.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
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광고 4. 악플을 막아야 하는 이유 – 외부 효과 4.1 정보의 비대칭 4.2 관리 비용 4.3 파급 효과 5. 대안의 가이드라인_유인구조의 설계 5.1 온라인 상의 유인구조 설계 5.2 온라인과 현실세계 간의 유인구조 설계 6. 결론
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  • 등록일 2008.12.24
  • 파일종류 한글(hwp)
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참여하게 될 경우 그 파급효과는 엄청날 것으로 보고 있다 개인측면 1. 커뮤니케이션의 변화 2. 엔터테인먼트의 변화 3. 상거래의 변화 4. 교육의 변화 기업측면 1. e-Business 2. ERP(전사적자원관리) 3. CRM(고객관계관리) 4. SCM(공급망
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  • 등록일 2004.07.06
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사회성학습 사이버 체험/계절 스스로넷미디어스쿨 연극/만화/음악/웹/방송음향등미디어특성화대안교육기관 사이버 체험/계절 어린이역사문화교실착한학교 농사교실/체험교실/별을찾는아이들/생태교실/국토순례단 사이버 체험/계절 어린이
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  • 등록일 2007.11.04
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